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使用【游戏开发者】关注的标签(Hashtag),例如:
#GameDev #IndieDev #ScreenshotSaturday
玩家并不关注这些,你获得的只能是【同行自嗨】
参考文章
随机生成内容不要沉迷“技术流”
以结果为导向进行开发
从最简单的算法开始,够用就好
例如:随机数
改变“语境”也可以让结果更有意义
增加“跑步”动作可以让无法逾越的沟壑变成有趣的挑战
https://lancelot_gao.itch.io/talk-to-him
很普通的那种,纯致敬向。
《空洞骑士 Hollow Knight》追求游戏世界的一致性
世界里的每个元素都有详尽合理的来龙去脉。
千丝万缕的联系如何缕清?复杂的一致性设计如何达成?
仅由两名设计师完成全部核心设计,再交付他人生产。
参考文章译文
SUPERHOT的开发始终围绕一个新颖的核心概念:
An FPS game where time moves only when you move
不断迭代
设计、测试、发现、调整设计……
并移除了所有与核心概念无关的内容:
时髦的探索玩法、逼真的材质……
玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。