bridgezhou

我很懒,真的....
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2014年历史学硕士毕业,毕业那一个月忽然脑抽不想当中学老师/公务员,于是四处给游戏公司投简历,就进了一个创业公司当策划。
迄今为止在策划的位置上工作了两年,剧情、系统、数值都接触过一些,但都学艺不精。而且游戏行业各个方面的方法论不及传统学术那么系统和精深,这令我有一定的迷茫和危机感。所以很希望能够获得各位的真知灼见。^_^
2014年历史学硕士毕业,毕业那一个月忽然脑抽不想当中学老师/公务员,于是四处给游戏公司投简历,就进了一个创业公司当策划。
迄今为止在策划的位置上工作了两年,剧情、系统、数值都接触过一些,但都学艺不精。而且游戏行业各个方面的方法论不及传统学术那么系统和精深,这令我有一定的迷茫和危机感。所以很希望能够获得各位的真知灼见。^_^

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bridgezhou
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1年前
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桌面游戏
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Board game,即“桌游”,在多数情况下特指桌面游戏中的版图游戏,这类游戏通常拥有独特的设定,让玩家模拟多种资源的生产、交易等流动过程。
严肃游戏
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1年前
森一
此时 一位靓仔跳着摆手开脚舞路过
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电脑游戏互动叙事结构形式论
本文将游戏叙事理论与大量新老游戏结合进行说明,实在是值得反复阅读,不可多得的好文章!
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现在来看互动叙事学最大的问题就是不清楚互动的界限与文本的界限(一般情况下是两个都不清楚),实际情况是传统叙事学已经够问题满满了,在关于话语方面,哲学显然诠释层次比叙事学高,
占据着更好的理论位置,虽然很遗憾,但是传统叙事学确实一直都处在一个很尴尬的位置。
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bridgezhou 赞同了该文章
1年前
森一
此时 一位靓仔跳着摆手开脚舞路过
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摘要 | 互动叙事学和《故事的化身》
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bridgezhou
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1年前
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游戏研究
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更深入地挖掘游戏
bridgezhou
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1年前
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游戏运营
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游戏运营即是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作,最终成为游戏的忠实用户的这一过程,同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。

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