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大饿汉 赞同了该文章
1年前
LeeT_Game
《Dungeon Slayer》开发者
发布了文章
油管1000订阅达成!谢谢支持!:)
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大饿汉
HUNTTTTTTTTTT
1年前
评论了评价

炼金的话所有的药剂不是一次性的,在你使用快速移动或者冥想过后会自动使用矮人烈酒帮你补全,而烈酒这玩意儿全图到处都是,只要你平常没事翻翻垃圾就可以屯一大堆。如果感兴趣可以开开二周目

某踱 评价了游戏
玩过 90 小时 5

巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

8/10 其實我不會說巫師3是一款神作,作為遊戲,它還有不少可以改進的空間,但我會說它是我心目中少有能達到“第九藝術”之稱幾款作品之一。 音樂:滿分 畫面:渲染效果很好,建模部分仍然有點問題,尤其是不能自控的頭髮…… 劇情:滿分,但是玩下來還是很致郁的,要論個人情感,我還是比較喜...
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某踱
[作者]
@大饿汉 ‍ 我知道,就是買點原材料做白海鷗都特麼一大筆錢,起步艱難
@大饿汉‍ 我倒是极度不推荐巫师三二周目,有些选择有些剧情只有在没有回头路的时候才显得弥足珍贵,能开二周目就能开三周目,知道自己的选择能重来的时候代入感就没那么足了
大饿汉
HUNTTTTTTTTTT
1年前
关注了元素
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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