杂话
本人看到游戏的第一反应就是,“雅皮士”是个啥精神?
在查阅后,百度百科给予的解释为
雅皮士,是指西方国家中年轻能干有上进心的一类人,他们一般受过高等教育,具有较高的知识水平和技能,雅皮士风貌(yuppie look)兴起于20世纪80年代。也有人把“雅皮士”称为“优皮士”。他们的着装、消费行为及生活方式等带有较明显的群体特征,但他们并无明确的组织性。
雅皮士是美国人根据嬉皮士(Hippies)仿造的一个新词,意思是"年轻的都市专业工作者" 。雅皮士从事那些需要受过高等教育才能胜任的职业,如律师、医生、建筑师、计算机程序员、工商管理人员等。他们的年薪很高。雅皮士们事业上十分成功,踌躇满志,恃才傲物, 过着奢侈豪华的生活。与嬉皮士们不同,雅皮士们没有颓废情绪,不关心政治与社会问题, 只关心赚钱,追求舒适的生活。嬉皮士意为"都市中失败的年轻人"。他们虽然觉得自己的 生活无法与雅皮士的生活相比,但又不愿意有失落感,并发誓要找到自己的归宿。
简单总结下查询资料后的标签,有着上进心,拥有独立的思考,高学历
而psycho可以往“精神病”“心里癫狂”这方面翻译
那么将两者结合起来,就能猜到这款游戏要讲的是“疯狂的雅皮士们” 更多的延伸。
像素风+精致CG
如果初看游戏,必然会被其过于“简洁”的建模所惊讶到,虽然是像素风,但却存在着不同的描绘方式,在立绘和人物模型的对比之下游戏中的画面会显得格外出戏,就像是原版VS高清版一样,一边看着 精致的人物立绘进行剧情代入,一边又要操控“只有一双眼睛看不见鼻子和嘴”的卡通男主角,不免使得整体风格有些分裂,让人有些疑问
但好在,游戏对于这一点有着自己的处理方式,玩家操控人物移动时,并不需要太多的资源和攻击动作,能跑能互动就足够了,在本游戏的重点——故事交代上,游戏采取了一种“CG”式的故事交代方式,就像那些传统的3A大作一样,玩家走一段,过一段剧情,在到达故事触发电时便会看一段像素风的CG,了解更多的故事内幕,这一步CG的布局,补充了游戏的画面不足以及建模模糊导致玩家兴致不高的缺陷。
玩法简洁 谜题略有缺陷
一个主打恐怖、剧情的游戏,那么自然就需要些玩法让玩家参与进去,在这一点上,《雅皮士精神》如那些恐怖RPG一样,追逐战、解谜一个不少,但其实其中也有些问题我一直没想清楚,就是其谜题的逻辑非常的奇怪。
拿“森林妖精”来说,玩家召唤他需要用一张巫术纸在特定地点的 篝火上使用,并且答对问题后才能正确见到,但在见到之后,玩家从“森林妖精”中提取到的,或者说游戏希望我们从这里拿到的一个能力便是“不怕毒气”,但是获得的方法却是对话后拿出一楼食堂的麦片盒给妖精扫一下条形码,而这之间却没有什么逻辑将其两者连接起来,使得我对于这个森林妖精要的东西基本没有猜测,想不到谜题如何解开,最后查了攻略才能通过此地,所以有的时候我对于本游戏谜题的解谜环节感到奇怪,在这一点上,游戏的逻辑并不清晰。
剧情分析
纯个人感受:
如果说“猎杀女巫”是故事的主线,那么为何会叫《雅皮士精神》这个名字呢? 实际上,公司从大厅第0层一直到第10层,每一层都代表着社会的不同行业,也代表着不同行业在这个公司/社会中的地位,在结局之前就得到过信息,本游戏中的各个市民以“级别”划分,R级等公民是最底层的,出生只有一串编码的存在。越往上,越靠近A应该是越高级的存在。由此可见,《雅皮士精神》中的各个阶层与工作单位、社会地位所对应。
那么雅皮士为何要癫狂? 如果说雅皮士是一群积极向上、事业无忧的人,那么他们自然是这个社会/公司之中的中等往上的人物,他们不关心大BOSS是谁,他们拥有者满足的薪水和生活,所以维持住是他们最大的愿望。
而在这样一个“辛特拉”公司之中,上层常年缺席,管理位基本发疯死亡,4层工作的地方毒雾弥漫,各种非人类的生物出现在公司之中,虽然有人有所传闻,但实际上大多数人却老老实实的待在自己的岗位上,对身旁身边发生的血案、灵异事件充耳不闻,仿佛麻木一般。
本游戏所要展现的,便是这奇怪生态之下依然泰然处之的大众们,于外面的世界来讲,辛特拉公司是世界第一大公司,来着无一不是精英,于内,他们是各个领域的工作者,拿着高薪,做着美梦,忽视身边,麻木不仁。
于上层有魔力庞大的蛇妖策划主角等试验品来到公司担任“女巫猎人”,追捕女巫,与各种高层之间周转, 翻查到了之前三大魔法师与女巫的斗法,其过程活脱脱像个政治斗争,最终却变成了小孩之间的游戏,利用魔法,以及成千性命换回两个人的友情。
于中层,有各种“凯特”,发现脸部只有一张嘴的人事管理,但却只把她当做太过严苛,经过毒气却以为只要屏住呼吸就能顺利过关,更有大发职业病的各种职员,若是打扰到他便大发雷霆,殊不知离死亡已然不远,却浑然不觉,静待来临。
于下层,茫茫然的大片机器,充当着每个齿轮供机器运转,自身损耗消亡并不在意,来来回回只是不停地走着...看不见脚下的尸体和旁边房间里的惨剧。
于底层,有雨果,出生R级,天生下等,只配打扫厕所,却靠着一个捡到的员工卡呼风唤雨,爬到巅峰,最终却反过来压迫下人,这一辈子就是为了把欺负过来的欺负回去。
在这几个层之中,上层想要女巫来实现主人与另一个人的友情回归,中下层啥都不知道但只想维稳,底层想要运用女巫的力量做“人上人”。明明人人都知道女巫是这个公司几十年的“毒瘤”,但没人去管,大家都想分一杯利。
雅皮士们,融入了规则,熟悉了规则,不去改变规则的不足,不去探索规则的未来,也并不关心其他事情。
其实你们最后还是变成了规则的工具。一群发了疯的但却察觉不到自己根本已经疯了的人。
雅皮士精神病患者。
作者对于现行体制下的社会有一种悲观的想法,这种批判思维值得肯定,但另一方面,我也有不同的意见。
当然,这都是个人解读,也许还有更多的故事,也许根本就不一样。
不过我在这里却对作者的想法有一个回答,这在多年以前中国古人曾经说过
《礼记·大学》:古代那些要想在天下弘扬光明正大品德的人,先要治理好自己的国家;要想治理好自己的国家,先要管理好自己的家庭和家族;要想管理好自己的家庭和家族,先要修养自身的品性;要想修养自身的品性,先要端正自己的思想;要端正自己的思想,先要使自己的意念真诚;要想使自己的意念真诚,先要使自己获得知识,获得知识的途径在于认知研究万事万物。通过对万事万物的认识研究,才能获得知识;获得知识后,意念才能真诚;意念真诚后,心思才能端正;心思端正后,才能修养品性;品性修养后,才能管理好家庭家族;家庭家族管理好了,才能治理好国家;治理好国家后天下才能太平。
人,永远都有追求美好世界幸福的 权利。
就到这里,欢迎讨论。