远野四季 撰写了评价 发布于 2020-07-02 15:42:27 战争游戏:红龙 Wargame: Red Dragon 的评价 玩过 2 ~ 10 小时 史低大包入坑 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 战争游戏:红龙 Wargame: Red Dragon 2014年4月18日 8.4 (55) ¥138.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
战争游戏:红龙 Wargame: Red Dragon 的评价 玩过 2 ~ 10 小时 史低大包入坑 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 远野四季 的更多评价 查看所有评价 远野四季评价 玩过10~30小时 2021-03-09 鬼谷八荒 6.7 (36) 其实从开局roll气运这个设计就能看出来策划水平不高。 像这种可以选择“特质”也好,“天赋”也罢的游戏蛮多的,看看Neo Scavenger或者僵尸毁灭计划是咋做的? 有限的特质槽(若干正面若干负面),玩家自己选择组合。 又比如CK是怎么做的? CK2把开局年龄作为调整值,这个在中世纪背景的家族 ... 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 十字军之王 3 Crusader Kings III 8.7 (36) ¥198.00 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 远野四季评价 玩过 4 小时 2021-01-11 统治者:罗马 Imperator: Rome 4.5 (4) ¥188.00 不仅可以说比较失望,而且可以说意料之中。 机制基本抄了维多利亚,又多又繁琐,一些CK2和群星入坑的轻度P社玩家体验肯定一般。 上手难度比较高,主要是新手玩一些非主要国家,不知道如何破局。比如开局经济应该怎么搞,这就是非常大的难题。我开了个伊庇鲁斯,开局金钱结余是0,剩余金 ... 该条目的其他评价 EllisNewman评价 玩过多于100小时 2016-12-22 班排级战斗找《ARMA 3》,师旅级战斗找《钢铁雄心》,营连级战斗自然就是《战争游戏:红龙》了。 Eriol评价 玩过 13 小时 2019-03-13 各位,恕我直言,你们这个釜山守不住的...... 克拉克的眼镜评价 玩过327.5小时 2018-05-18 红龙 【画面/音效/优化】:7分 游戏的画面中规中矩,既不浮夸也不简陋,虽然是大型RTS游戏,但模型精细度令人满意,单位基本上可以做到经得住推敲。 比如数百种的步兵单位,身穿的迷彩和手持的武器各不相同,而同款坦克战车根据改进型号的的不同,也有着各自相应的外观差异。 尤其值得一 ...
远野四季 的更多评价 查看所有评价 远野四季评价 玩过10~30小时 2021-03-09 鬼谷八荒 6.7 (36) 其实从开局roll气运这个设计就能看出来策划水平不高。 像这种可以选择“特质”也好,“天赋”也罢的游戏蛮多的,看看Neo Scavenger或者僵尸毁灭计划是咋做的? 有限的特质槽(若干正面若干负面),玩家自己选择组合。 又比如CK是怎么做的? CK2把开局年龄作为调整值,这个在中世纪背景的家族 ... 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 十字军之王 3 Crusader Kings III 8.7 (36) ¥198.00 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 远野四季评价 玩过 4 小时 2021-01-11 统治者:罗马 Imperator: Rome 4.5 (4) ¥188.00 不仅可以说比较失望,而且可以说意料之中。 机制基本抄了维多利亚,又多又繁琐,一些CK2和群星入坑的轻度P社玩家体验肯定一般。 上手难度比较高,主要是新手玩一些非主要国家,不知道如何破局。比如开局经济应该怎么搞,这就是非常大的难题。我开了个伊庇鲁斯,开局金钱结余是0,剩余金 ... 该条目的其他评价 EllisNewman评价 玩过多于100小时 2016-12-22 班排级战斗找《ARMA 3》,师旅级战斗找《钢铁雄心》,营连级战斗自然就是《战争游戏:红龙》了。 Eriol评价 玩过 13 小时 2019-03-13 各位,恕我直言,你们这个釜山守不住的...... 克拉克的眼镜评价 玩过327.5小时 2018-05-18 红龙 【画面/音效/优化】:7分 游戏的画面中规中矩,既不浮夸也不简陋,虽然是大型RTS游戏,但模型精细度令人满意,单位基本上可以做到经得住推敲。 比如数百种的步兵单位,身穿的迷彩和手持的武器各不相同,而同款坦克战车根据改进型号的的不同,也有着各自相应的外观差异。 尤其值得一 ...