远野四季 撰写了评价 发布于 2021-06-16 19:56:03 阿提拉:全面战争 Total War: ATTILA 的评价 玩过 500 小时 罗马全战系列的巅峰、绝唱。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 阿提拉:全面战争 Total War: ATTILA 2015年2月17日 8.1 (43) ¥200.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
阿提拉:全面战争 Total War: ATTILA 的评价 玩过 500 小时 罗马全战系列的巅峰、绝唱。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 远野四季 的更多评价 查看所有评价 远野四季评价 玩过10~30小时 2021-03-09 鬼谷八荒 6.7 (36) 其实从开局roll气运这个设计就能看出来策划水平不高。 像这种可以选择“特质”也好,“天赋”也罢的游戏蛮多的,看看Neo Scavenger或者僵尸毁灭计划是咋做的? 有限的特质槽(若干正面若干负面),玩家自己选择组合。 又比如CK是怎么做的? CK2把开局年龄作为调整值,这个在中世纪背景的家族 ... 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 十字军之王 3 Crusader Kings III 8.7 (36) ¥198.00 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 远野四季评价 玩过 4 小时 2021-01-11 统治者:罗马 Imperator: Rome 4.5 (4) ¥188.00 不仅可以说比较失望,而且可以说意料之中。 机制基本抄了维多利亚,又多又繁琐,一些CK2和群星入坑的轻度P社玩家体验肯定一般。 上手难度比较高,主要是新手玩一些非主要国家,不知道如何破局。比如开局经济应该怎么搞,这就是非常大的难题。我开了个伊庇鲁斯,开局金钱结余是0,剩余金 ... 该条目的其他评价 CRanger评价 玩过 49.3 小时 2018-03-23 上帝的灾祸即将到来。你的世界将会燃烧。生而为狼,何惧羊多。 一款回合策略与即时战术相结合的大战略游戏。屡获殊荣的全战系列有了一种新的感觉。 创意工坊有汉化,也有汉化补丁可以下。 公元395年,在黑暗时代的黎明时分,在饥荒,疾病和战争日益黑暗的背景下,一种新的力量正在东方的 ... 潘潘评价 玩过多于100小时 2017-09-04 非常不错。体验一下在那个年代匈奴大军的压迫感!拯救文明世界,罗马帝国再兴!这都不是梦! :)lol该评测同步发布于 Steam GT评价 玩过 35.2 小时 2020-04-28 当罗马帝国强盛了几百年之后,开始衰落并分裂为东、西罗马帝国;而此时被汉朝驱除出东方的匈奴,开始西迁,并不断消灭或驱赶沿途的游牧民族;被驱赶的游牧民族则不得不开始与分裂的罗马帝国战斗并开始获取胜利; 这一系列连锁反应,最后导致了罗马帝国的灾难性后果,而本作标题阿提拉, ...
远野四季 的更多评价 查看所有评价 远野四季评价 玩过10~30小时 2021-03-09 鬼谷八荒 6.7 (36) 其实从开局roll气运这个设计就能看出来策划水平不高。 像这种可以选择“特质”也好,“天赋”也罢的游戏蛮多的,看看Neo Scavenger或者僵尸毁灭计划是咋做的? 有限的特质槽(若干正面若干负面),玩家自己选择组合。 又比如CK是怎么做的? CK2把开局年龄作为调整值,这个在中世纪背景的家族 ... 远野四季评价 玩过 20 小时 2021-01-21 十字军之王 3 Crusader Kings III 8.7 (36) ¥198.00 实话实说,玩过CK3之后就很嫌弃CK2的各种人机交互设计了,CK3最大最有价值的进步就是能够区别哪些重要信息是玩家需要重点关注,并且提供一个列表很方便的浏览到。比如我回CK2去做俄罗斯帝国决议,后期那么大的国土,全国的公爵和国王都是总督制,玩久了真的容易烦。 CK3的角色信息列表还 ... 远野四季评价 玩过 4 小时 2021-01-11 统治者:罗马 Imperator: Rome 4.5 (4) ¥188.00 不仅可以说比较失望,而且可以说意料之中。 机制基本抄了维多利亚,又多又繁琐,一些CK2和群星入坑的轻度P社玩家体验肯定一般。 上手难度比较高,主要是新手玩一些非主要国家,不知道如何破局。比如开局经济应该怎么搞,这就是非常大的难题。我开了个伊庇鲁斯,开局金钱结余是0,剩余金 ... 该条目的其他评价 CRanger评价 玩过 49.3 小时 2018-03-23 上帝的灾祸即将到来。你的世界将会燃烧。生而为狼,何惧羊多。 一款回合策略与即时战术相结合的大战略游戏。屡获殊荣的全战系列有了一种新的感觉。 创意工坊有汉化,也有汉化补丁可以下。 公元395年,在黑暗时代的黎明时分,在饥荒,疾病和战争日益黑暗的背景下,一种新的力量正在东方的 ... 潘潘评价 玩过多于100小时 2017-09-04 非常不错。体验一下在那个年代匈奴大军的压迫感!拯救文明世界,罗马帝国再兴!这都不是梦! :)lol该评测同步发布于 Steam GT评价 玩过 35.2 小时 2020-04-28 当罗马帝国强盛了几百年之后,开始衰落并分裂为东、西罗马帝国;而此时被汉朝驱除出东方的匈奴,开始西迁,并不断消灭或驱赶沿途的游牧民族;被驱赶的游牧民族则不得不开始与分裂的罗马帝国战斗并开始获取胜利; 这一系列连锁反应,最后导致了罗马帝国的灾难性后果,而本作标题阿提拉, ...