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制作精良的CG从开场就抓住了我的胃口,手绘风的场景搭配优良的ost,足以让我静下心来,慢慢体验。虽然存在不少BUG和问题,但是底子过硬,相信经过几个月的修正与更新,The Vagrant会成为一款广受好评的水彩横板动作游戏。
油画风格,和谐旋律
仅仅从进入游戏的两张手绘CG就可以看出开发团队的满满诚意,在介绍完游戏背景后,我们来到了第一个场景:风暴中的船,手绘风的场景,第一印象很不错,但经不住细看,较多的锯齿与像素点以及人物模型与场景重叠后突兀的蓝色阴影以及有点出戏的大雨,都与制作精良的CG大相径庭。询问了开发商之后,才知道他们团队只有三个人,也知道小团队做好游戏不易,虽然目前存在场景与角色怪物模型不搭配的情况,但我相信在这几个月的ea阶段,会有很大的改进。
游戏的ost很好听,询问后得知第一章中有五款配乐,游戏中的配音与受伤时的音效也不错,音效细节做的很棒。
横板动作,经典搭配
作为一款横版动作游戏,优良的剧情与实在的打击感尤为重要,搭配合理多样的系统与创新内容,足以成为一款上乘之作,目前The Vagrant缺失了,创新与协调,游戏的场景与人物都是手绘风,但是系统界面/状态栏/物品栏等都是简略的页游风,如何搭配合适的手绘风界面与血条栏,代替突兀的剑,整体效果会好很多,同时雨/攻击的剑气/阴影/结界等元素也都需要进行修整,协调手绘风以成一体,仅仅是场景与人物的话,有些出戏。
游戏多样的系统,包括装备/任务/mana等,都是经典的系统,但没有让人眼前一亮的创新点,同时在行走过程中怪物的攻击方式有些单一,难度有些低,可以适当增加怪物种类与攻击方式等,提高动作游戏的可玩性与难度