Rico_Se7en 撰写了评价 发布于 2019-03-26 19:49:59 这就是我心中的忍者游戏! 只狼:影逝二度 Sekiro: Shadows Die Twice 的评价 玩过 50 小时 突刺识破 横斩跳踩掌握此八字真言 苇名不过探囊取物耳! 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 只狼:影逝二度 Sekiro: Shadows Die Twice 2019年3月22日 9.3 (713) ¥268.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
这就是我心中的忍者游戏! 只狼:影逝二度 Sekiro: Shadows Die Twice 的评价 玩过 50 小时 突刺识破 横斩跳踩掌握此八字真言 苇名不过探囊取物耳! 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Rico_Se7en 的更多评价 查看所有评价 Rico_Se7en评价 玩过2~10小时 2020-01-31 Through the Darkest of Times 6.3 (6) ¥65.00 有幸参与了本作的简中本地化工作 这可能是我迄今为止投入最多热情的项目 因为在看完首章剧情之后 我便毫不犹豫地要接下后续文本 不为别的 只为这些剧情能被更多人看到 读到 思考到 Through the Darkest of Times 我个人习惯称呼为《至暗时代》 老实讲这游戏的玩法确实没能支撑起剧情的内 ... Rico_Se7en评价 玩过 19 小时 2020-01-28 NEOVERSE 6.4 (5) ¥79.00 很荣幸 当时在社区看到帖子后与制作组沟通 并为游戏内的简体中文文本进行了校对 同时为制作组提供了“无尽宇宙”这个简中译名游戏的卡牌词缀机制能看得出来是自己做了一番迭代的 制作组的态度也很诚恳 希望能为玩家提供更好的体验希望这款游戏可以越来越好 加油 Rico_Se7en评价 玩过 23 小时 2019-11-18 星球大战绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order 7.8 (56) 《星战-绝地:武士团陨落》,这不是一款魂式游戏 由重生Respawn工作室制作、EA发行的动作冒险游戏《星战-绝地:武士团陨落》于上周五正式发售,此前众多媒体对其的描述多为“带你体验一把魂式光剑”,于是████████对魂类游戏钟情的本人也在第一时间购买尝鲜,目前以初见二档难度(共四档) ... 该条目的其他评价 结城理评价 玩过 30 小时 2019-04-04 随便聊点弱智想法,纯当记录,欢迎探讨。 进度上并不算是全BOSS(无火一心/🦉义父),对英高game没有那么执着。 之前的一个小预测,基本算是猜中了: 我觉得最重要的是爪钩对于战斗空间的放大这个事情要怎样传导到地图设计上,功能化左手的可能性也是看点 只狼算是证明了Fromsoftware有能 ... 放舟评价 玩过 20 小时 评价来自野蔷薇 2019-03-23 《只狼:影逝二度》——绝非魂之续作,依旧精妙绝伦 我相信,每一个像笔者一样经历了黑魂全家桶的玩家,都必定会像我一样,对这一款来自宫崎英高监督的新作期待不已。三月是个足以让游戏玩家们欢呼的日子,我们刚刚从恶魔猎人的身份脱身,就又来到了古朴的日本战国,习惯了华丽战斗风格,闷骚话痨主角的你,突然变成了冷酷无情,杀伐果断的 ... 时眠评价 玩过 87 小时 2019-04-08 谈谈我对《只狼:影逝二度》游戏设计的一些思考 闲话: 等待了大半年的《只狼》总算于3月22日正式发售,作为魂系列的不算太老的老玩家,我也是第一时间前去救主,并在经历了三个周目的战斗后,于发售的第九天成功取得白金。游戏时间合计是87小时06分钟(倒数第二天刷经验的时候不小心睡着了导致挂机了十几个小时),实际游戏时 ...
Rico_Se7en 的更多评价 查看所有评价 Rico_Se7en评价 玩过2~10小时 2020-01-31 Through the Darkest of Times 6.3 (6) ¥65.00 有幸参与了本作的简中本地化工作 这可能是我迄今为止投入最多热情的项目 因为在看完首章剧情之后 我便毫不犹豫地要接下后续文本 不为别的 只为这些剧情能被更多人看到 读到 思考到 Through the Darkest of Times 我个人习惯称呼为《至暗时代》 老实讲这游戏的玩法确实没能支撑起剧情的内 ... Rico_Se7en评价 玩过 19 小时 2020-01-28 NEOVERSE 6.4 (5) ¥79.00 很荣幸 当时在社区看到帖子后与制作组沟通 并为游戏内的简体中文文本进行了校对 同时为制作组提供了“无尽宇宙”这个简中译名游戏的卡牌词缀机制能看得出来是自己做了一番迭代的 制作组的态度也很诚恳 希望能为玩家提供更好的体验希望这款游戏可以越来越好 加油 Rico_Se7en评价 玩过 23 小时 2019-11-18 星球大战绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order 7.8 (56) 《星战-绝地:武士团陨落》,这不是一款魂式游戏 由重生Respawn工作室制作、EA发行的动作冒险游戏《星战-绝地:武士团陨落》于上周五正式发售,此前众多媒体对其的描述多为“带你体验一把魂式光剑”,于是████████对魂类游戏钟情的本人也在第一时间购买尝鲜,目前以初见二档难度(共四档) ... 该条目的其他评价 结城理评价 玩过 30 小时 2019-04-04 随便聊点弱智想法,纯当记录,欢迎探讨。 进度上并不算是全BOSS(无火一心/🦉义父),对英高game没有那么执着。 之前的一个小预测,基本算是猜中了: 我觉得最重要的是爪钩对于战斗空间的放大这个事情要怎样传导到地图设计上,功能化左手的可能性也是看点 只狼算是证明了Fromsoftware有能 ... 放舟评价 玩过 20 小时 评价来自野蔷薇 2019-03-23 《只狼:影逝二度》——绝非魂之续作,依旧精妙绝伦 我相信,每一个像笔者一样经历了黑魂全家桶的玩家,都必定会像我一样,对这一款来自宫崎英高监督的新作期待不已。三月是个足以让游戏玩家们欢呼的日子,我们刚刚从恶魔猎人的身份脱身,就又来到了古朴的日本战国,习惯了华丽战斗风格,闷骚话痨主角的你,突然变成了冷酷无情,杀伐果断的 ... 时眠评价 玩过 87 小时 2019-04-08 谈谈我对《只狼:影逝二度》游戏设计的一些思考 闲话: 等待了大半年的《只狼》总算于3月22日正式发售,作为魂系列的不算太老的老玩家,我也是第一时间前去救主,并在经历了三个周目的战斗后,于发售的第九天成功取得白金。游戏时间合计是87小时06分钟(倒数第二天刷经验的时候不小心睡着了导致挂机了十几个小时),实际游戏时 ...