莫明其妙 撰写了评价 发布于 2022-01-07 19:13:42 骑马与砍杀2:领主 Mount & Blade II: Bannerlord 的评价 玩过 800 小时 如果做完了就更好了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 骑马与砍杀2:领主 Mount & Blade II: Bannerlord 2020年3月30日 7.8 (48) ¥248.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
骑马与砍杀2:领主 Mount & Blade II: Bannerlord 的评价 玩过 800 小时 如果做完了就更好了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 莫明其妙 的更多评价 查看所有评价 莫明其妙评价 玩过 284 小时 2022-01-07 恶魔秘境 Devil's Deck 8.0 (9) ¥49.00 很多人自然的会拿来和炉石进行比较,但攻击方式、献祭概念、装备以及主动技能,是明显区别于炉石的设计,只是外表看来比较类似,这对于游戏策略深度、灵活性的影响还是相当大的,卡牌游戏不能因为都使用了卡牌就被当做互相抄袭(笑)。 我更倾向于把费用体系(献祭)和万智牌的“地”进行 ... 莫明其妙评价 玩过 20 小时 2020-08-23 5D Chess With Multiverse Time Travel 9.1 (7) ¥41.00 很有趣,但是也许也没那么有趣. 乍一看会觉得复杂性比普通的国际象棋高很多,但是真正上手之后,往往由于信息量过大,很多时候的解决方案并不是通过计算,而是蒙出来的. 对于初级阶段的我来说,相比普通的国际象棋,并没有过多精彩的布局,而往往是依靠超时空的兵力优势或者双将来获得胜利. 不过 ... 该条目的其他评价 FATEwatcher评价 玩过多于100小时 2020-08-28 骑砍二代发售日,家祭无忘告乃翁。我长寿了!!!!!! 翼骑的正义评价 玩过多于100小时 2020-07-21 【一】 剧情性 骑马与砍杀2属于开放性世界,所以剧情应该与巫师3、GTA5和上古卷轴5相比较。 巫师系列是由小说为蓝本,CDPR制作组再进行添加枝叶丰富支线故事和游戏背景以此来完善猎魔人的世界。 GTA5的主线故事是放在开放世界的线性故事,以流畅丰满的叙述故事和小细节阐述小富、老崔和 ... 远野四季评价 玩过 175 小时 2020-06-23 一次拯救了存档的坐镇指挥 守城战,进入战斗阶段后卡在无限载入,无法转到守城场景,抱着试试看的心情点了坐镇,结果如下图: 版本1.0.7,全真实难度,110+的全弓骑守军坐镇击败了六倍的帝国军。 事实证明库塞特弓骑不仅野战很强,坐镇指挥分数也非常夸张。
莫明其妙 的更多评价 查看所有评价 莫明其妙评价 玩过 284 小时 2022-01-07 恶魔秘境 Devil's Deck 8.0 (9) ¥49.00 很多人自然的会拿来和炉石进行比较,但攻击方式、献祭概念、装备以及主动技能,是明显区别于炉石的设计,只是外表看来比较类似,这对于游戏策略深度、灵活性的影响还是相当大的,卡牌游戏不能因为都使用了卡牌就被当做互相抄袭(笑)。 我更倾向于把费用体系(献祭)和万智牌的“地”进行 ... 莫明其妙评价 玩过 20 小时 2020-08-23 5D Chess With Multiverse Time Travel 9.1 (7) ¥41.00 很有趣,但是也许也没那么有趣. 乍一看会觉得复杂性比普通的国际象棋高很多,但是真正上手之后,往往由于信息量过大,很多时候的解决方案并不是通过计算,而是蒙出来的. 对于初级阶段的我来说,相比普通的国际象棋,并没有过多精彩的布局,而往往是依靠超时空的兵力优势或者双将来获得胜利. 不过 ... 该条目的其他评价 FATEwatcher评价 玩过多于100小时 2020-08-28 骑砍二代发售日,家祭无忘告乃翁。我长寿了!!!!!! 翼骑的正义评价 玩过多于100小时 2020-07-21 【一】 剧情性 骑马与砍杀2属于开放性世界,所以剧情应该与巫师3、GTA5和上古卷轴5相比较。 巫师系列是由小说为蓝本,CDPR制作组再进行添加枝叶丰富支线故事和游戏背景以此来完善猎魔人的世界。 GTA5的主线故事是放在开放世界的线性故事,以流畅丰满的叙述故事和小细节阐述小富、老崔和 ... 远野四季评价 玩过 175 小时 2020-06-23 一次拯救了存档的坐镇指挥 守城战,进入战斗阶段后卡在无限载入,无法转到守城场景,抱着试试看的心情点了坐镇,结果如下图: 版本1.0.7,全真实难度,110+的全弓骑守军坐镇击败了六倍的帝国军。 事实证明库塞特弓骑不仅野战很强,坐镇指挥分数也非常夸张。