在开始游戏之前,最好对hitman 2的表现有一个合理的预期,从各个方面来看它都很难被称为续作,它依然是2016年重启的那个hitman,但只是第二季而已。当然,对于没有接触过前作的新玩家而言,这也不是一件坏事,你甚至可以在本作中完整的玩到初代的六章内容(需要购买DLC)。
计划,行动,善后,撤离,在寻常的日常生活中制造取走目标生命的机会,这一直是hitman系列的最大卖点。本作中玩家依然扮演冷酷的杀手47,利用换装等方式渗透进设计精巧的小型沙盒关卡,再使用各种异想天开的方法干掉目标。成功的暗杀计划往往需要大量的观察与准备,有时还需要一点点运气,很难用文字描述hitman的核心乐趣,它很像一个复杂巧妙的多米诺骨牌,玩家可能需要为推倒骨牌的那一瞬间花费几十分钟的时间来搭建,一个轻微的失误也许就能毁掉一切(当然你可以随时存档,除非最高难度),但最后它也同样能为你带来巨大的成就感。得益于开放式的关卡设计,每关中达成目标的方法可以有无数种,主要关卡都有惊人的内容可供玩家发掘,大量的挑战和解锁内容可以轻易蒸发掉你几十小时的游戏时间。
和本文开头指出的一样,本作的最大问题是没有进步,和前作相比,hitman 2并没有为游戏增加能大幅改变游戏玩法的新道具,硬币依然是最强的诱敌工具,加入的新武器以及爆炸物和游戏风格并不搭,当然想要高调行事的玩家大可以使用。前作中有时奇怪的AI表现也依然存在。另外,本作试图将47和戴安娜的剧情与关卡联系在一起的尝试也很失败,过场动画中的剧情在关卡中毫无存在感。剧情与前作紧密结合的同时,却没有对前作剧情做任何介绍,让新玩家更是完全摸不着头脑。