“此刻,我正身穿一整套黑色晚礼服坐在半醉的吊椅上,用西伯利亚哈士奇般坚毅的眼神码字,怀着对六月之火的爱意,默念起来自山间青岚与老式步话机的可爱声音”
在steam玩过的让我沉醉感动又深切怀念的游戏有两个,第一个是Life Is Stange,另一个就是这个Firewatch。
《看火人》这款游戏,在发售之前我就知道了,因为游戏自带简中,画风和简介都挺有意思,所以就加进了愿望单。后来春节特惠的时候壕友Ver-RIL预购送给我了,不过一直没玩,听说某些地方有奇异人生的感觉,所以昨晚就试玩了一下,结果一口气玩到了结尾。
首先先评价一下游戏的各方面吧:
【画面 9/10】
《看火人》的美术风格兼有卡通与写实的成分,两者的结合很适宜,简单来说就像现实生活中的画一样,又和《奇异人生》里面的照片类似。知乎答主任泽宇概括了三个要点,那就是色彩渐变、景物的硬朗形状和物品的写实,有兴趣可以点我评测的评论区的链接看看。在一天的不同时候,漫步在林区的不同地区,惊艳于大自然对色彩的神奇运用,兴之所至掏出相机捕捉眼前的美景,实在是一大乐事。
【音效 8/10】
山林间的各种声效比较真实,洞穴里面诡异的风声真是让我几次不愿涉足。音乐也不错,虽然除了最开始的那首之外并没有多大感触,总的来说比较平淡,也许是契合主题吧,但我觉得如果情感再丰富一点就好了。
【代入感 9/10】
多亏了男女主角绝佳的配音和营造得很好的环境氛围,我很容易就能代入人物的情绪。男主给我的印象是杰克·布莱克那种,有点贫嘴又不失可靠,女主的嗓音很讨人喜欢,就像那种成熟又幽默的情人。天清气朗的时候,二人彼此调侃和开玩笑,很让人放松和愉悦;暮色渐浓,阴谋的疑云笼罩的时候,我也很紧张和焦虑——我压根不知道惊悚悬疑的成分这么重!主角受到威胁和栽赃的时候我会忍不住骂出声来,尤其是明知自己可能走向陷阱还不得不步步向前的时候,我又担心又气恼,时而不安地转动视角观察四周的荒野,时而不顾后果地向目标狂奔而去。自从拿到斧头之后,我就随时准备和幕后黑手拼个鱼死网破了~
不足之处,较短的流程,环境互动还不够多,很多物品只能拿起来看看,自然景物触发的事件较少,而且最重要的是过于受主线剧情支配,所以到最后我发现我更多是留恋男主和戴丽拉谈天说地的点点滴滴,对这片林区的感情反而没那么深厚。
【叙事 8/10】
《看火人》的剧情可以说是一部挺有趣的小说,而且历经世事的成年人会更好地体会个中的各种情感。
①游戏一开始在不同时间之间穿梭,对过去的事件的叙述和选择是纯文字的,与现实世界的场景形成奇妙的对比,感觉很独特,也让人很快沉浸入故事中。
②对白一般是通过与戴丽拉的步话机对讲展开的,当我发现可以就很多环境物品向戴丽拉报告之后,我很快就着迷了,所以我每到一地都满心期待、兴致勃勃地搜索谈资,然后激活步话机聊两句,听听那个深深吸引我的女性会说些什么,甚至读取存档来看看不同的选择会引出怎样的对话。偶尔戴丽拉也会主动搭话,这个时候聊的话题一般比较严肃和沉重,也就是成人生活中的一些不太容易面对的困境。
③说到成人的困境,我觉得《看火人》在表现这一点时处理得很好,也许游戏的初衷本来就不是激励玩家,而只是给出一点启示。因为以成人的视角来看,很多东西不是非黑即白的,宽宥过去、改变现状也没那么容易,所以在谈到自己的生活的时候,主角更倾向于寡言和回避。随着交情越来越深厚,两人也互诉衷肠,了解了对方在逃避的事情,但是直到最后,谈到彼此将来的打算,都是淡淡的,语气中透露着不确定性。玩家从中感受到的是无奈还是振奋,见仁见智,不过我认为,他们离开赖以逃避过去的地方是一个象征,看似平淡地结束,其实还是包含着一丝希望,怀抱着一点温情的。
④值得一提的是,对白写得很好。除了富含不让玩家乏味的美式幽默之外,对话并不幼稚和莫名其妙,而是成熟和带有自觉性的。举个栗子,男主亨利在追踪信号的时候,会对戴丽拉说“我是不是在走向陷阱?”这正是玩家当前的感受,相当真实和合情合理。
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还想写点东西来纪念亨利和戴丽拉不曾见面又日夜相伴度过的那十一个星期,主要是将亨利代入我的感情,所以这么写会不会给人一种不忠的感觉我就不管了,不要把我批判一番。反正我是单身狗╮(╯▽╰)╭
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That's it?
我平静地把斧子收起,环顾奈德的秘密住处,了解了所有的真相。
同样地,我并不着急离去,不久之前在那个铁丝网环绕,周围山林仿佛栖息着重重杀机的监测站,我也是尽量待久点,搜索一切有用处的密谋证据。不同的是,彼时我很惶恐不安,不时探出帐篷观察有没有古怪的人物,而戴丽拉也催促我赶紧离开那里。
不同的是,这次步话机的另一头渐趋沉默。我的心中搅拌着缕缕兴奋与一点失落,向她不停报告着被盗物资、伪造报告、监测器、工作台诸如此类的东西,我以为她会热烈地回应。
但那只是我以为。
她最终还是开了口。抱歉,我不知道要说什么。我不知道你想让我说什么。
我当时从未怀疑什么,但是现在在酒精的作用下,我不禁胡思乱想:难道这一切都是她搞的鬼?不然她为什么无动于衷,这可是真相,是化解了我们两人危机的关键啊。。。Screw you. 我骂了一句,用手背把捣蛋鬼龙舌兰酒瓶推到一边。也许她只是太震惊了,也许她正体会着悲伤和自责,也许她只是本能地想逃避这一切。别说她没有动机,而且我,我呃,我想去相信她。她那么好。
总之我当时只是盯着骨头和刀叉做成的风铃,让它们随意叮叮当当了一会儿,然后,然后我就在一片橘黄的天与地当中了。
十一个星期以来,我都在这片山林里守望与游荡,我熟悉其初阳时分的呼吸,天已薄暮的颤动。即便不用地图我也能千折百绕地去到我想去的任何地方,可如今,我迷失了吗?灼灼山火鼓起灰蒙的烟雾,乘风与落日熔金混合在一起,我掏出地图看了又看,却总是茫然地误入歧路。该死的,我不想就这么死在这里,更不想自我实现这种悲剧。
我只是始料未及,戴丽拉决定先行一步。
我知道救援直升机不应该冒险等到人齐再把他们撤出,但是我清楚,她也清楚,不是别人坚持要她离开,是她自己。我结结巴巴地说着,要是他们不回来接我呢,万一,万一我们错过了什么呢,关于,呃,某些事情,我不知道该怎么说。但她执意要走,我微微低下头,舔了下嘴唇,好吧,如果你必须那么做的话。一片默然。
其实,也许我不是在担心自己,我的意思是,换做是我,我会等你的。我绝对会。
来到上次察看过的紧急缆车处,这次缆车是在我这边了。
戴丽拉?我看到缆车了。
——好吧。我收起步话机,徒手把缆车牵引到对面。
第一次来到她的瞭望塔下,我懵住了。Finally. 我抬起双腿,既高兴又平静地拾级而上。熟悉的塔,陌生的塔,就像她一样。
我扭开门把手,闯入了她的生活中。
So...This is her place.
我在门口站了约莫一两分钟,默默端详着她的小屋的全貌,整整齐齐的,安安静静的,很想去了解关于她的一切,但又不想太快打破这种期待。就像拆包裹的前一刻那样,等待的终点,甜蜜的起点,我心想这是人生最满足的时刻。
嗯,门旁的箱子上摆了双深绿色的拖鞋,上面绣着浅绿色的鹅卵石般的图案。我实在不知道怎么评价别人的拖鞋。
窗户上钉着一对麋鹿角,其中一只挂了一个也许是鹿皮做的水囊。到了这个时候,我也许该把它作为我的战利品。
纯白的碗碟干干净净地摞成一叠,各色的罐头满满当当地摆在柜里,虽然无关紧要,可我还是忍不住多看了几眼。
红白灰相间的床单,坐上去倒还舒适,床上丢着一本《卢锡安的策略》,我拿起来,想象着她翻阅这本书的样子。
床头挂着一件昭示着主权的白衬衫,这大概是屋里最有她的生气的东西了。嘿,你想什么呢,我当然没去动它了。
打开床头灯,虽然天亮得很,我看到两本填字游戏,啊哈,你们就是上次被她假借吓走我面前的小浣熊的帮凶吧。
她的小木桌已等候我良久了,我走过去,看见海报上面挂着个牌子,写着猪肉水塘,哈,这么说她真喜欢这名字。
我拿起蓝色小水杯嗅了嗅,有股淡淡的酒味儿。呃,不要破坏这画面的完整性,我放了回去并给桌前景象拍了照。
碟子上躺着两块切好的苹果,切面已经有点氧化变暗了,我干脆地吃掉了。关于这事你爱怎么理解就怎么理解吧。
一瓶龙舌兰酒。嗯哼,酒鬼看火人和酒鬼纵火狂相比哪个更危险?我把它和从纵火狂那里没收的威士忌放一起了。
嘿..瞧瞧,她果真给我画了画儿,穿着我告诉她的晚礼服,下面却是短裤。熊,小乌龟,燃烧的瞭望塔,so cute.
那么,是时候了。我戴上桌上的那副耳机。嘿,戴丽拉。
我们彼此给对方做了未来的选择,也许未必能好好实现,但是谁知道呢,也许事情会奇妙地改变,连森林都会烧起来,人又凭什么一成不变呢。当我们要见面时,我们就会见面的。
走出戴丽拉的小屋,正要下楼梯,赫然发现一张小躺椅,上面放着一副望远镜。嘿,她就是坐在这里,望着我,和我聊天...那些时光是真切地存在过的。我掏出一次性相机,只剩两张相纸了,我给躺椅和它的小望远镜拍了一张。
然后,我举着相机,一边走近塔下空地的直升机,一边拍完了最后一张相片。
亲爱的戴丽拉,我早有预感,你我未必相见。所谓“结局是否皆大欢喜,在于你把哪里当做结局”,也许,在第64个晚上,你对我说,我们有一天会坐在一起,喝着冰镇威士忌,还可以做些什么的时候,也许那就是故事的最好结局。也许重逢并不重要,就像《查令十字街第84号》的腰封所写那样:二十年间缘悭一面,相隔万里莫逆于心。谢谢你,陪我度过人生中最不好也是最美好的时刻之一。
狂魔MC [作者] 1年前
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疯云灬 1年前
结尾感觉有点草,另外推荐《艾迪芬奇的记忆》
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