重要提示
Firewatch 是一款关于成年人以成年人的方式谈论成年人事务的视频游戏。如果你打算与年幼的玩家一起玩,进入游戏前最好提前告知这一点。
我们先来讲个故事
30 岁的你,身材发福,工作毫无进展,妻子在她的父母家养病,你唯一的乐趣是在酒吧酗酒。
不能再这么过下去了,你想逃离,不想再面对所有人。
看到了招聘'森林火警监视员'的通知,你毫不犹豫的报名了。原因无他,只是因为,这份工作里你不需要跟任何人打交道。
你选择了自我放逐。
工作看起来很轻松,只要盯着森林有没有火情就可以。跟外界沟通的唯一渠道是一部对讲机,上面只能联系到一个人,你的女主管。她会指导你的工作,告诉你工作的细则,以及注意事项。
偶尔会聊到各自的生活,彼此陌生,彼此都没有提及自己的过去。家里的烦恼、工作上的烦恼包括人生的烦恼都可以忘却。
森林好美,如果日子可以一直这样下去就可以了。
但是森林里来了陌生人,你需要去调查。结果却发现,你身边出现了更多离奇的事情,有人闯入了你的办公室、你突然发现森林里有一个被封闭的区域,森林的某个地方着火了。
似乎还有人在监视你,事情看起来越来越麻烦。
本来是放空自己的,结果却发现还是陷入了一些事情。
整个故事就是这样开始的,从开始时的恬静,悠闲,到后来发现闯入者的惊慌失措,到最后结局的怅然若失。
退出游戏的时候,你似乎刚从怀俄明州的森林回来,准备去把妻子接回来,重新开始自己的生活。
你的心底却挂念着一位姑娘,虽然你连她的长相都不知道。
玩法
很多人把这个游戏成为'步行模拟游戏',听起来完全无感的游戏类型。在我看来,这其实还是一款 AVG 游戏,冒险游戏。去一个陌生的地方,开始一个新的故事。
不过与传统的 AVG 不同的是,《Firewatch》基本没有解密的成分,剧情的开展方式就是对话,对话的时候你可以选择不同的回答,不同的回答可能带来不同的剧情。
你的选择并不会影响这个游戏的故事发展。从头到尾,你是作为主角参与,经历一些事情,就像是,在看一部电影或者一本小说。
代入感很好。
- 大部分时间是在对话,以及步行。
- 没有解密成分。
- 没有打斗,没有装备。
- 基本没有收集要素。
游戏时长的话,3-6 个小时左右,有二周目尝试的东西,因为会有对话内容和选择的不同。至于最后的结局,你也一定会尝试二周目的。
如果你按照其他游戏的玩法,可能在 2 个小时内就能通关。但是强烈不建议你这么做。
只要通关就可以获得全称就。
音乐
同样是亮点,低沉又略有治愈感的音乐,代入感满分。
音乐本身是呈现整个故事里比较重要的元素,操刀人是 Chris Remo,游戏《Gone Home》的音乐制作人。
如果你有计划购买这款游戏,一定要把 OST 也买了。
综合评价
- 有中文。
- 这明显不是一款传统的类型游戏,玩法、剧情的讲述方式以及剧情本身都与其他游戏有着明显的区别。更类似于你看一本书或者欣赏一部电影,但是多了互动的部分。通关后会让你想起一些事情,想起一些人。
- 这是一款十足的「成年人」游戏,中年不惑,生活困境,乃至跟陌生人的似有似无的情愫,都是成年人会遇到的事情,成年人会选择的方式。有过类似生活的人,会更有感触。从另一方面说,也会把很多玩家拒之门外。
- 这个故事没有高潮,没有结局。有的只是平淡,就如同你的现实生活一样,不是每件事情都有结局。
- 相比较游戏售价而言,游戏时长可能略短。游戏有一些探索要素,但是并不能有效提升游戏时长。不过,考虑到有二周目的必要性,个人觉得还好。打折的时候入比较合适。
- 适合人群:对剧情有要求,想体验不一样类型的游戏;想找些事情放松自己,有工作或者一定生活经验的人士。
- 适合孤独的人……
- 不适合人群:突突突爱好者,高难度游戏爱好者,解密游戏爱好者。坦白说,这款游戏里很难找到这些元素。
一句话综述
总有一天,你会有想逃离生活的冲动,受够了这些日常的琐事,你想大喊一声' XXX Life !'的时候。
那么,试验下这款游戏吧。它并不会解决你上面的那些问题。
只是会让你去思考一下自己的人生。
这游戏的结局,就是让你玩暧昧!
所有去了女主管的办公室或者试图邀请女主管见面的男人,都应该忏悔!
你忘记得了痴呆症的老婆了么!
据说还有第二个结局,如果直升飞机你不上去的话,会跟这个森林一起消失在火灾中。