时过多年通关生化奇兵重制版后,我仍能想象当初人们在2007年拿到这个游戏的震惊。对比这部游戏的系统,探索,叙事,关卡设计,你会发现其他同年,甚至之后几年的大作简直弱爆了。
画面:8/10
07年版的生化奇兵应该能拿满分,虽然没有哥伦比亚那么华丽,但是有种独特的阴暗之美。形状各异的尸体,强壮的大老爹,可爱的小妹妹,建模都十分精细。场景做的也很漂亮。
氛围:10/10
一方面是音效的应用。缝合者的呓语,贩卖机的揽客声,警报的嘀嘀声,以至于幽灵的喃喃细语,都能让人感受到销魂城这个乌托邦的衰败,和居民的疯狂。另一方面是各种“杀“。开门杀,回头杀游戏中出现很多次,经常会出现灯光一暗,或者喷出雾气,出来一个缝合者,把你吓一跳。另外墙上的宣传图,随处可见的涂鸦,仿佛让人处在一个现实中的销魂城一样。
系统:10/10
比无限复杂的多的系统,rpg与fps的完美结合,这点上比无主之地的系统化强上很多。手枪,机枪,猎枪,榴弹,喷射器,弩箭,六种枪械每种都有三种不同的子弹,各具特色,不带重复,相当于有18种武器(还有一个近战扳手是另一个物理学圣器)。游戏中还有拍照系统,给所有不同种类的敌人拍照,会得到不同的奖励。质体方面分主动1种和被动3种不同类型,每种类型下都有大概10多种质体,随着游戏进行,可以获取或购买或发明它们,质体槽也可以不断解锁。对了这游戏还有捡垃圾系统可以发明物品。你以为这就结束了?不,还可以破解无人机,炮台,监视器让它们帮助自己战斗,破解售货机还能让价格便宜和买到平时不同的物品,破解时用的是接水管小游戏。另外上述系统时互通的,可以分别被质体强化。另外主线外的挑战模式就是利用有限的材料发明破解解谜。听了这些,是不是很想试一试?
探索:10/10
各种通风口,隐藏小道,密码门,依旧是和主线无关的大量探索场景,包你找各种升级和录音带找的爽快。一个小细节就可以看出制作的用心。如果之前不杀科恩的话,在很后面的一关可以搜他家,还可以给他拍照片。另外生化奇兵1是沙盒收集,可以乘潜水艇回以前地方收集漏掉的东西。
剧情:10/10
有人说剧情是不断反转,其实没那么夸张,就反转了一次。瑞恩绝对是一个游戏史上令人印象深刻的boss,A MAN CHOOSES, A SLAVE OBEYS,你不用做任何动作就可以把他杀死。随着不断收集录像带和剧情的展开,你会发现瑞恩想建立的绝对自由的销魂城,却成了阶级社会,一开始的宣传标语写着“没有神,只有人”,可瑞恩内心却把自己当成神。这个理想政治家在自己的乌托邦破灭后,毅然决然的选择了死亡,A MAN CHOOSES, A SLAVE OBEYS,而你只是阿特拉斯的奴隶。同时游戏也讽刺了所谓地按任务指示进行,你以为游戏是你自己玩的,选择是自己进行的,其实都是听从了阿特拉斯。唯一能选择的就是拯救小妹妹了吧。最后的完美结局还算不错。
另附详细剧情解析,如果你没搞懂或者录音带收集不多的话可以看看这里。
https://www.douban.com/review/6750706/
总评:9.9/10
唯一影响游戏进行的就是跳出bug,会在存档时候发生,不是很频繁,一个小时一次,只要多存几个不同的档,轮流存,就没有太大影响。另外切地图时有延迟,有很小几率卡死。总的来说,这绝对是一个值得你冒着玩bug风险通关的游戏。
火星男 1年前
别玩重制版bug会少很多,重制版在激烈交火的时候有很大几率会跳出,而且重制版无法使用汉化补丁,画面提升也非常有限。
顺便1代的little sister真不咋可爱。。。。就算恢复正常状态也跟个大头婴似的
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