绯色de弦月

撰写了文章 更新于 2020-12-31 10:41:56

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评论 3

STMMfyd 1年前

这种一般都是用MarchingCube做的,比如War3的地图编辑器,最近的例子比如那个TownScaper,开发者的twitter里分析了关于构建原型的技术,可以参考一下

绯色de弦月 [作者] 1年前

@STMMfyd ‍ Townscaper我知道,他这个效果感觉算法应该还挺复杂的,比我要做的复杂多了。MarchingCube我查了一下,看起来是远超我实际需求的复杂度,我这里要实现的效果并没有那么复杂,比较接近的参考对象应该是比如RPG Maker的自动元件(事实上我现在确实参考RM的思路优化了我的实现方式)。另外Unity的一个叫做2D Extras Pack的插件可以实现2D Tile的相同效果,包括正视角、等距视角、六边形三种形式,不过我不会代码,尝试看了一下并没有看懂它的具体实现方式。

STMMfyd 1年前

@绯色de弦月 ‍ 其实挺简单的,不过如果不会代码确实可以考虑用更暴力的方法。btw,townscaper现在是挺花哨的,我最开始看的时候还是原型,那个挺清晰的

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