创造动人瞬间(续)

OwenTsai

撰写了文章 更新于 2020-02-16 10:17:05

评论 2

seasonAkiraLEE 1年前

那么问题来了,我现在做一个有着有趣玩法,同时又拥有动人剧情的手游;
这个工程在目前是不是有点艰巨?

OwenTsai [作者] 1年前

@seasonAkiraLEE‍ 玩法和故事都吸引人自然是理想状态了。但我其实不在意玩法或者故事,我关注的是体验。能够给玩家好的、达到预期的游戏体验是游戏的最终目的 (

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