撰写了文章 发布于 2019-11-28 09:06:20
《统一指挥II 》—游戏简评
《统一指挥II (Unity of command II)》一款以二战东线战事为背景的回合制战旗策略游戏,游戏作为前作的续作也是加入了许多新的要素,让游戏复杂了许多,不同单位的机动性和功能也各有差异,游戏中凸显了战略补给的重要性,协同各个单位之间的配合与推进是游戏的核心玩法,卡牌要素的加入也让游戏有了更多的变数,易于上手,难于精通可以简单的概括这款游戏。
游戏主要玩法
保持了前作高火力高机动部队突破歼敌,机动性不高的部队后面收人头,后勤补给后方续航的玩法,同时也加入了一些新的要素,比如:架设桥梁,修理桥梁,紧急补给等。切断敌军的补给也是一种非常有效的战术。新加入的总部的设定也让游戏变得复杂了许多,总部通信覆盖范围内的我方单位,玩家可以展开各种部署,卡牌的设定也让游戏有了更多的突然转机,有时候一张牌的打出就可以扭转战局。和前作相比,加入了战争迷雾,游戏难度有所加大,玩家需要首先发现敌人的位置,而不是向前做那样在知道敌军方位的情况下,展开提前部署了。
自定义编辑器和创意工坊
游戏提供了游戏内的编辑器功能,玩家可以自己编辑地图和任务了,这样玩家就有了更多自我创作的空间,玩家创作的作品也可以上传创意工坊分享给其他玩家。这无疑为游戏获得长久的生命力提供了保证,期待在游戏的创意工坊中可以看到更多有趣且富有创意的作品。
一点点不足
现阶段教程做的太不走心了,本作在前作的基础上加了不少要素,但是教程里基本上也就是简单描述一下,玩家操不操作都无所谓,玩家如果操作,也没啥正确与否的反馈,确实不太理想,有点赶工的感觉。
总结
游戏很好玩,喜欢二战题材和战旗策略的玩家都不应该错过这款游戏,没有回合数限制后玩起来自由了许多,加入的许多要素也让游戏复杂了许多,不过游戏目前感觉还是有点赶工上架的感觉,一些指导做的不足,关卡设置也缺乏合理性,希望以后可以改进更多。
文:m0d1fy
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