DQ11双版本通关感受

飞龙哥哥

撰写了文章 发布于 2018-01-30 14:12:53

目录

评论 11

孙孜然 1年前

最认同时间这点,现在各大工作室都在攀比,比谁的游戏更大更丰富,能给玩家带来更长时间的游戏体验。
妈的根本不把玩家时间当时间。
就好像能拍成电影的东西,非得拍成连续剧。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@孙孜然 ‍ 说的太棒了!!!

群鸽四散而亡 1年前

我也不喜欢这个地图

againkuma 1年前

如果没记错的话我100小时左右就已经白金了,只是剧情通关并不需要100小时。

千里孤坟 1年前

DQ11地图重复利用率高我想是因为DQ传统上必须有一个“世界”地图,而现今的3D大作成本不足以支撑起纸片时代那样可以简化画质,靠创意和才华就能迅速丰富内容的世界了,只能提高复用率,这是极难规避的时代局限。注意我说的“世界”地图必须是一个符合字义的世界,不能用大多开发世界游戏里假装是世界地图的区域地图来冒充的。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@千里孤坟 ‍ 主要是现在的RPG大作必须凑满100小时的流程。DQ11如果按天空三部曲的标准,这样一个世界跑上一遍也够4、50个小时了。但现在玩家都觉得50小时太短,不过瘾,所以各种支线任务系统,各种重复跑地图也就大行其道了……

八风不动 1年前

不是我杠精,说实话通篇看了你的观点觉得没有什么实际的内容。感觉就是到处看一些水文、视频,也许你也是玩DQ11了,玩到人鱼公主那里?我真的不确定。这游戏后面那么多丰富的要素和完成度那么高的剧情一句都不提,给我来一句印象最深的是人鱼公主......所以我严重怀疑你只玩到这,也许根本没玩。

总之用心玩通这个游戏的不会说这个游戏不好。因为完成度太高了。值40分。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@八风不动 ‍ 不好意思,我玩得肯定比你透,至少3DS版是如此。双版本海量截图对比——https://tieba.baidu.com/p/5532542193

八风不动 1年前

@飞龙哥哥‍ 截图能咋地?说明你玩过?还能说明什么?什么叫玩得透?贴吧里倒是经常能看见你指点江山。但是游戏水平咋样就不知道了。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@八风不动 ‍ 没看到88个任务全满?没看到大师炼场最终的挑战18步就达成?其他游戏我研究不透,DQ这种毫无技术含量的游戏我还玩不转?这么多年几十部DQ作品我是白玩的?

Belmont 1年前

DQ11其他都还好,觉得最不好的两点,音乐,音乐真的跟过去比差好多;地图,如题主所说,我也觉得世界太小,而且能去的地方限制的死死的,DQ8的大地图确实更爽。除了这两点,还有就是剧情不够黑暗,支线剧情过少。心中的神作还是DQ3 DQ5这两个,很难超越了。

登录奶牛关账号即可参与讨论