明宗

撰写了文章 发布于 2017-06-12 21:05:33

评论 2

fenx 1年前

核心模块间其实还有可连接的地方,比如人格面具可以产出培养道具、通过钱也可以提升人格面具等级等等…P5最可怕的是其全场景较高的容错性,游戏设计的脚印遍布几乎所有角落,对于如此庞大体量的作品也是需要非常强的产品制作能力……

明宗 [作者] 1年前

@fenx ‍ 很多边界都是框死了的,体验控制得十分严密

登录奶牛关账号即可参与讨论

明宗 的更多文章

查看所有文章
之前做了一阵休闲游戏,由于涉及的范围比较广,就见识到了各种各样、大大小小的“休闲游戏”,同时也刷新了很多以前的认知。这不禁让人感叹,游戏这副瑰丽的画需要无数精美的拼图去完成它,你每次发现那么几块拼图 ...
前言 最近玩了不少游戏,《勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛》《太吾绘卷》(新版)《传世不朽》《塞尔达传说御天之剑》(NS版)。本来想录点实况,结果各种状况频发,甚至有打了码也不让发的限制级情 ...

更多你可能感兴趣的文章

本盘点系@姐控眠‍ 与@银里‍ 的兴趣所致,涉及范围为日本知名游戏制作人、监督,评选标准为【怪逼】,绝不如俗人所料仅限于丑陋、猥琐,但也不排斥丑陋、猥琐,就算有丑陋、猥琐,也一定是业界翘楚、世间奇葩。游 ...
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1