明宗

撰写了文章 发布于 2017-06-12 21:05:33

评论 2

fenx 1年前

核心模块间其实还有可连接的地方,比如人格面具可以产出培养道具、通过钱也可以提升人格面具等级等等…P5最可怕的是其全场景较高的容错性,游戏设计的脚印遍布几乎所有角落,对于如此庞大体量的作品也是需要非常强的产品制作能力……

明宗 [作者] 1年前

@fenx ‍ 很多边界都是框死了的,体验控制得十分严密

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