云上初感

撰写了文章 更新于 2017-03-25 03:24:28

评论 18

大黄 1年前

原来是这个样子啊。。。。之前一直都误会了

大黄 1年前

昨天在知乎看到了似乎是制作人本人对steam上版本下架的解释 
总的来说就是 有这么一种风气 国内游戏找到了海外发行商 瞬间就自觉高大上了起来 毕竟能走出国门的游戏也不多啊
当时制作人还是学生 找到Adam这个海外发行商后内心还是很兴奋的  后来才知道Adam的公司只有那么十人不到 该履行的宣传义务也没有履行
而且游戏上架steam后 制作人就没联系上过Adam 就像失踪了一样 而在steam上 有权对游戏做出更新和促销的是发行商而非制作组 所以制作人就只能干着急没啥用  哦对了Adma偶尔会诈尸来一波打折

简单点说  制作人说这锅我不背 得发行商来背
这和LZ文章里面所说的内容似乎。。。。完全相反啊

到底。。。谁说的才是真的呢

另外知乎答案上制作人还说了 蜃楼会在以后再次登录steam 这次会是有中文的最新版本

所以我还是先期待一下下  

林云 1年前

干笑两声?哎其实做完的游戏是有点没心思维护啊,自省自省

DK_Bill 1年前

想想现在的梁其伟...

某踱 1年前

想當年還心存僥倖相信梁某人什麼情懷的鬼話,現在?惡毒一點我只想看這高樓何時倒掉。

1年前

在行进时,也时时有人退伍,有人落荒,有人颓唐,有人叛变,然而只要无碍于进行,则越到后来,这队伍也就越成为纯粹、精锐的队伍了。by鲁迅

林云 1年前

@Leesoar07 ‍ 人别原来越少就行。。

紫駿 1年前

雨血是属于soulframe的雨血,影之刃是属于灵游坊的影之刃。从一个独立制作人到现在的团队老大,梁其伟完整体现了那个价值观“拥抱变化”。雨血的粉丝,肯定是不能接受那种日式画风,毫无特质的游戏系统。这种心情,似乎和那个雨夜的魂一样,明知自己大限将至,却仍然想要挣扎。
焉知刚刚回国的soulframe,是不是也有一个晚上,有的同样的经历。他现在究竟是保持的“魂”的初心,还是在投资人的干涉下变成了左殇,也只有他自己才知道了。

夜神不说话 1年前

《雨血:死镇》是一部大学生作品。《影之刃》是一部商业作品。我拒绝在这里说任何有关“独立游戏”的定性,因为这个问题的内核并不在于独立游戏怎么怎么样影之刃怎么违背了雨血的初衷,这个问题的内核在于,生计。

为什么梁其伟能出死镇?因为那个时期他不用为了生计而奔波,不用苦于赚钱,可以一心扑在自己喜欢的事情上想搞多久搞多久要搞多久搞多久。因为那时候他是大学生,就像吃了就睡现在团队成员都是大学生一样。这里是避风港,是象牙塔,是你唯一可以无忧无虑的四年。这四年里你们为了同样的一个理想甚至可以舍命,甚至可以连着六天七夜不睡觉趴在电脑前面就开着RPGmaker搭事件写剧本,而过了这四年,你必将走向社会,走向狂风巨浪。你也必将,走向成熟。

我不知道梁其伟变没变,因为我不是他。

但是我知道,一年半之后,我也会去做一些商业性质的玩意儿的,因为我要活,而且要活的好好的。

“我不知道金钱能使我们变成什么,我只知道,没有钱,我们什么都做不了。”

frankc 1年前

@夜神不说话 ‍ 楼主说的是完全商业化,团队制作的《蜃楼》,你说《死镇》干嘛。

夜神不说话 1年前

@shangoat‍ 没有死镇就没有烨城和蜃楼,没有蜃楼就没有后面的影之刃。抛开死镇讲蜃楼是不切实际的。因为死镇是一个起点,蜃楼是一个转折点,影之刃是最后的妥协。

haruki 1年前

@夜神不说话 ‍ 问题是他也没好好做商业啊……要么你就不要坑国外发行做什么steam版,要做就好好做啊,steam上的玩家难道没给你钱吗让你饿死了吗

夜神不说话 1年前

@haruki ‍ 这个我就不清楚了,我不是他,对他的了解也仅限于事迹而已。

Shitake 1年前

这样的例子在6r有很多。。比如转头去做橙光的柳柳

小七 1年前

这么坑人家外国的公司。。。。才知道是这么回事

猿策划 1年前

现在梁其伟自己也出来说了另一种角度的解释,两种说法,不知道该相信哪个了

匹诺曹 1年前

非常精彩了

林林little 1年前

别的不说,两作手游《影之刃》真心没啥亮点,也没人玩,确实感觉不用心...可惜了这个系列了~

登录奶牛关账号即可参与讨论

云上初感 的更多文章

查看所有文章
前天我妹妹寄来的圣诞礼物,也就是steam手柄送到了,这两天都在试验各种游戏,并且调整各种按键配置方案。感觉上总的来说就是这东西和传统手柄以及鼠标的操作体验都完全不同,需要很长时间的重新适应;基本上为s ...

更多你可能感兴趣的文章

嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1