2017.1.15 开发日志

鹿角有翼兔

撰写了文章 更新于 2017-01-15 21:04:00

评论 11

琪露诺 1年前

兔子创造亚当怎么能这么萌!

AliceIland 1年前

人&兽的站位有种微妙的...感觉

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

@AliceIland ‍ ……你不是唯一一个这么想的……我们美术也吐槽了……

bonbonsucre 1年前

有点像我不戴眼镜玩星球探险家的感觉

太昊 1年前

体素我能想象到一个坑跟兔子分享一下:
如果场景和人物都直接堆方块的话,那么会有1.“同平面”2.“内侧面”的两大浪费。因此需要把每个体素拆解,然后根据其所在位置来删减内侧面,然后将同平面的更换成大面,这个如果自己实现会比较麻烦,但我有印象magicvoxel输出的模型是有做这两步优化的 。

但是!如果游戏有动态破坏场景的功能的话,就像MC那样,那么体素的runtime下的动态优化就很重要了,自己实现的话难度会大很多。

太昊 1年前

啊,分享一个网站
这网站本身就很不错可以以各种方式动态浏览3d模型,还可以用手机VR!
不过关键是我收藏有几个很棒的作者的体素作品!
这三位:
强推!

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

@太昊 ‍ 这个网站真是超赞!谢谢太昊!

ADoyle 1年前

@太昊‍ 酷!

七乐 1年前

-。-催兔兔

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

@七乐 ‍ 哼!

Shitake 1年前

?怎么突然被推送了 兔兔你又干啥惹

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