【游戏小研】设计的价值(二)中规中矩

汪汪仙贝

撰写了文章 发布于 2016-11-17 12:00:30

评论 1

凤凰院凶真 1年前

当我们谈到游戏商业化时,意味着产业链的形成和大量的游戏的产生,这是好事也是坏事,好事是我们可以得到多如繁星的游戏,坏事是这些星星里发光的也许就一两个。因为商业化的基本概念当然是不能亏钱,至少不能大亏。那么,明显选择一个中规中矩的做法更稳妥。
但是时代总是需要先驱者。

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