撰写了文章 发布于 2019-02-23 13:38:11
随记文化竞争漏洞与文化输出防御
听到新闻心里难受得紧。其实很久以前就在想,做游戏不仅是为了个人实现,对于一个民族、一种文化和一个国家来说,文化产业的竞争无形中也是文化输入输出的竞争。高质量的产品是输入输出的第一载体。对抗文化侵略,也只有足够有竞争力的产品才能形成足够的防御力。
文化产业的产品就是文化的各种外化,但是文化的强大却不能保证文化产业的繁荣。从文化加工成文化产品的过程包含复杂的变化,载体的质量极大地决定了它是否能被别人接受。文化产业就是这样的。自己做不足够有竞争力的产品,就会形成防御上的真空区,真空区的文化产品入侵力就会大大加强。如果处于同一文化圈,相似感产生的入侵力就更强了。此次事件恐波及渠道开放和审查环境,从业者的生存环境恐进一步恶化。
唉。随性而写,自恨做不出合格的作品,喊什么口号都是竹篮打水。继续难受去了。