撰写了文章 更新于 2017-05-13 01:24:34
FALCOM回顾:卡卡布三部曲(白发魔女)
致我失去的RPG青春,奉上关于英雄传说的回忆。
Falcom,相信玩过电脑游戏的人都不会对这名字感到陌生,它所创造的辉煌与经典数不胜数,在国内,甚至有不少对这公司进行深入考究的玩家,而我起初接触Falcom玩的第一款游戏就是《英雄传说:空之轨迹》。
遥想起自己以前玩过的RPG,都是些耳熟能详的国产游戏:神魔至尊录、幽城幻剑录、天河传说、枫之舞···尽管她们都很优秀,但是没有丰富文字量的支撑依然让我觉得不够尽兴,直到开始接触日式RPG,这个观点被彻底地推翻。
那时候的我傻傻地认为“空之轨迹”大概是世界上剧情最好的游戏吧!
一个个生动的人物跃于屏幕之上,宁静的朴素生活让我感觉自己仿佛正生活在这款游戏里面。初作带来的绝佳游戏体验,使得我迫不及待地把续作通了一遍。
SC不失为一个好的游戏,高潮迭起的情节,约修亚跟莱维对决的场景历历在目。那精彩激烈的打斗,意念与意念的碰撞,使得我的心都绷在了一起,呼吸不过来。。。太...太棒了!但SC始终让人觉得少了点什么,少了FC的地味,少了一点点的童真。
之后则是3RD···
老实说这作把我从天堂推到了地狱,从此无法翻身,以至于日后再也不想碰这系列的作品。乏味的网络游戏式练级充斥整部游戏;主角始终在同一个场景徘徊,显得相当压抑;零散的、偶像化的剧情让人完全失去兴致。
也许这只是我的个人想法,对于那些“催泪>感动”的剧本,自己还是不能愉快地游戏。对轨迹系列心灰意冷的我,在绝体绝命的情况下知道了英雄传说的另外一个系列,以“卡卡布”为世界观的三部游戏,奇妙的相遇开始...
(以下严重剧透注意)
我个人对系列作品都有着循序渐进从初作玩上去的习惯,卡卡布也不例外。犹记得当时很流行把这三部游戏拆分成时间上的顺序来玩,分别是5-4-3,这就如同把凉宫春日按正常顺序看一遍一样可笑,让那些用倒叙埋下伏笔的作者们白费心机。
即使是经过《空轨》的淘洗我至今仍认为《白发魔女》在剧本上超越了它。在PC98上像白发魔女认真且疯狂的RPG恐怕是找不到第二个了。惊人的文字量居然达到50多W字,即使是空轨FC+SC加起来也不过60W出头,在日本当时还获得了"诗一般的RPG"之称号。
故事描述两名少年少女,为了完成成人礼而结伴踏上巡礼之旅,故事以途中两人听到“白发魔女”的种种而展开,这样年轻的组合打破了传统RPG英雄一骑当千的设定,开创了历史上的先河。
在庞大的文字量面前,ED3并没有显得力不从心。文字没有一丝的拖沓,文里行间极其优美,风趣可爱,充满了童真,每个人物都那么地栩栩如生...
性格有点内向的杰立欧,内心却无比坚强,对剑术异常执着。
在游戏里有一本书籍道具,名叫《剑术指导》。是从文字的角度指导玩家剑的使用方法, 一共分为好几卷,至于在实战中有无作用就不得而知了。
杰立欧正是这本书的狂热FANS,在读完《剑术指导》之后,结尾提到:“很感谢你能从头把这本指导看完,在看完之后的您想必已经是所向披靡无人能敌,那么以后再也不需要这本书了,勇敢地去冒险吧!”
显然, 杰立欧有点失落,而我,也有点失落。。。白发魔女总是在这些小小的细节里抓住玩家的心,实在是了不得。
性格外向的克莉丝,与内向的杰立欧形成互补,年纪要大的她常常充当着保护杰立欧的角色, 时常阳光满脸的她,内心实际上无比纤细。在察觉到菲丽对杰立欧心意时,从旁帮助他们在一起,在菲丽与杰立欧道别时,克莉丝大骂杰立欧是块超级迟钝的大木头,至于她本人和杰立欧的关系就非常暧昧了。
温柔贤淑的菲丽,不知为何对杰立欧抱有好感,也许是被他正直、执着的性格所吸引吧,而在看到克莉丝与杰立欧融洽的关系同时,她貌似明白了什么,或许杰立欧在自己生命中只是匆匆过客,童年的一丝美好回忆,最后她有点惋惜地与两人道别,什么话都没有说出来。在这里作者处理得很巧妙,《白发魔女》里从来没有详细地描述过爱情,然而在没有打破故事氛围的情况下,剧情却渗透着一股青涩的初恋之味。
总是打打闹闹的盗贼嘉拉、库茨在几次分分合合又重新走在一起,终于发现同伴的可贵,实在让人唏嘘感叹。
罗提,双亲被怪兽格路卡夺去了生命的他立志要报仇雪恨,但是却从来没有被复仇蒙蔽双眼,他的努力都刻在我的心里,值得让人敬佩。
杜鲁塞路,受万人景仰的著名宫廷剑士,成熟稳重的他,为《白发魔女》增添了许多哲味,让剧情升华到另外一个境界。
除此之外还有内疚的王,亚鲁夫,、搞笑幽默的哈克叔叔、睿智的欧鲁特卡爷爷。我曾经说过法老控RPG最伟大的地方就是:在你不知道该怎么办的时候总会有这么一位睿智的老人为你指明道路。
作为整部游戏的中心人物“耶鲁杜”,整个故事画龙点睛的一笔...我们只能了解耶鲁杜20年前坎坷,艰辛的巡礼。她沈默寡言、表情深沉,人们误把她的预言当成是灾难...她被人们诅咒,诅咒她是白发魔女。故事由始至终她都没有出现,但是却一直影响牵连着无数的人。
故事的最后...世界即将迎来终结,所有人陷入了绝望,那是非常地孤独与无助,此时耶鲁杜的发仗亮起光芒,用仅剩的魔力阻止世界的毁灭,耶鲁杜最后还是没有说出一句话,仿佛接受了一切,灰飞烟灭。
克莉丝看着散去的光芒,十分不解:“为什么,为什么耶鲁杜到最后还要帮助曾经让她苦难,甚至死亡的人类。。。为什么到最后什么都没说就消失。。。”
之后,两人坐在马车上等待归途,心中充满了不安与迷茫...这时杰立欧想起杜鲁塞路的信,剧情迎来了高潮!!!
杰立欧,还有克莉丝,谢谢你们为我所做的一切。
你们现在可能还无法了解,自己曾经做了怎么样的一件好事。
如果你们没有到“得路佛士”塔来,而世界因此毁灭的话,我一个人所做的一切也将无法背负这个重大责任吧!
像我这样的人,根本不去考虑后果。无论发生什么样的事,只能勇往直前。
心里只想着剑士的生存条件就是勇往直前,等到自己发现的时候已经是日暮西山的老家伙了。
有人说我是宫廷剑士的典范,也有人说我是不可多得的大英雄,那真是天大的误会呀。
我说担任的宫廷剑士就好像是城里那些生了根的小官员一样,早就忘了志向,直到某一天起床才发现早已满头白发无法脱离自己的牢笼、也只看得到眼前的一切。一盘棋下到这里,已经看不到任何转机了。
所谓的英雄应该是要时常守在群众身边的人物。
也就是说,这个人不一定要头脑出众,可能也没什么丰功伟绩。他只是比别人能够了解弱者的心,而且永远勇往直前,毫不退缩。比起我这样的人来,老实说,‘耶鲁杜’或你们几位比我更适合被称为是英雄。
别忘了这个旅程。
保持英雄的心态。
‘耶鲁杜’和你们几位好不容易保卫下来的世界。如何让他们不走错路,负责教育下一个世代的责任、则是你们的使命。
有这样一个故事,你们就把它当成童话故事来读读看吧。
这是在我成为宫廷剑士之前所发生的事。那时,一直憧憬着剑士的我,武者修业,目中无人地到世界各地去旅行。就在那种情形下,我听说,从魔女之岛独自回到人间,而创立了魔法之都‘欧鲁得斯’的大魔法师‘欧鲁特卡’已经离开那里并过着隐居的生活(是说米歇尔=拉布吧)。而我从以前就对欧鲁特卡相当有兴趣,当然,魔法和剑在用法上全然不同,但是关于欧鲁特卡魔法的种种事迹,却和剑士的修业累积有异曲同工之妙。当欧鲁特卡还在大圣堂的时候,因为有一些忌讳所以没能去找他。可是如果隐居了的话就不同了。我那时逢人就问,打听欧鲁特卡的下落,然后,我到了山间的村庄。大魔道师欧鲁特卡就在那里,当时欧鲁特卡对血气方刚的我非常的亲切,而且很有耐性。而我也从欧鲁特卡身上学到了很多。我到现在,还是很怀疑有没有把当时所学的都灵活运用...
不过,欧鲁特卡在我心目中一直都是一位最好的师长,而在我成为‘路得’城宫廷剑士后也没有改变。随着岁月的流逝,‘伊莎贝尔’来到这个世界,不久以后,耶鲁杜出现了,这之后发生的事你们应该都听说了。
白发魔女被打倒了,在她的身边跌落着一把魔杖。当时,我看着那把被遗落的魔杖,我只觉得好像看到了一个属于‘耶鲁杜’的悲情世界,被封在魔杖中,无法翻身。我把‘耶鲁杜’埋葬之后,拿着他的魔杖,到了‘欧鲁特卡’那里。欧鲁特卡看到了魔杖相当的惊愕。据他所说,有一种神妙的力量被封在里头,而在魔杖里的力量,则是远远超出一般人能够想象的极限,魔杖中,有着耶鲁杜生前所有的意志力,而拥有魔杖的人就像是拥有了宝剑一样。一定要让某人在某一特定的时候使用,否则魔力顶多只能被当成咒语,于是我把魔杖托付给了欧鲁特卡,欧鲁特卡几乎用尽了生平所学的魔法,终于将魔杖加以封印并将其外观改变,并使其魔法不能轻易地被使用。日后,魔杖是会有克莉丝所拥有。必须是在留有耶鲁杜遗志的山丘上,把银色短剑并排时,魔杖才能发挥作用,这是欧鲁特卡的安排。不过欧鲁特卡也因此几乎丧失了他的法力。
现在,你们应该知道为什么克莉丝的法仗能够散发出那样的法力了吧!这些是我一直一来放在心里的秘密。
好了,无论如何,你们也完成了巡礼之旅,看过了无数大大小小的城镇,认识了数不清的朋友或是敌人。可是、我只奉劝你们一句话。
最重要的事,是如何去吸取经验,如何让它活用在今后的生活上。就算你有再多宝贵的体验,如果无法用到自己的人生里,就显不出它的含义。
继续保持你们的英雄心境。好吗?一定要成为一个有用的人。
或许你们会觉得我这个老人家太罗嗦,就当做是老人家的一点小愿望,好吗?
信会越写越长,也该收笔了。
你们要保重,如果日后有机会再见的话,要不要一起喝酒啊!?
杜鲁塞路
《备注》给杰立欧:
锋利的锐剑不一定就是宝剑
眼见一折即断,剑身也摇摇欲坠的破剑只因机缘巧合而成为名剑也不无可能。
人世无常,冥冥中自有定数。
人世无常,冥冥中自有定数。
回到村庄的他们知道,欧鲁特卡原来就是自己村庄隐居的老爷爷,于是兴高采烈地奔去他的住所,剧情又再次被推向高潮。
三人看着延绵的山脉,悠扬的音乐缓缓流淌,欧鲁特卡语重心长告诉两位年轻人,这世界的构成。世界被分成三份,除了现处的世界,还有两块未知的大陆,世界永远没有止境...
卡卡布世界从此定型,我从来没有如此深刻体会到原来世界如此之大,如此地辽阔,这种心情抑郁在心头差点哭了出来。然后我第一次意识到...这就是大家常说的世界观。
之后场景不断蔓延,最后画面定格在一个人的背影上。
耶鲁杜一个人走在不被理解的旅途上,永远背朝我们,始终没有露脸,此时的音乐充满感动,回忆,这已经足以说明一切。
待续。
2014-4-30。
PSP版不予讨论。
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