创世法典——一个本可以成为神作的游戏

帕秋莉诺蕾姬

撰写了文章 发布于 2016-08-14 11:01:51

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评论 5

琪露诺 1年前

看过之后感觉是“传统日系rpg范式尝试用在开放世界上的失败”……太细了,细得过分(加上人类精力限制)结果就达不到该有的效果,给人过度在意细节而忽略大局的感受。这大概就是优秀设计师需要取舍的地方。

帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前

@琪露诺‍ 我觉得倒不是应用在开放世界上的失败,可能他们一开始就是打算做传统RPG,只不过恰好用了这个应该用在开放世界上的创世题材。定位不明确啊这是。

濑笈叶 1年前

吐槽得好好笑啊……为什么我的感觉却相反,游戏作者是不是故意要达到这种搞笑的效果

帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前

@濑笈叶 ‍ 大概不会是……

Valia 1年前

哈哈我也是读书的时候玩的;当时觉得’这个预言书系统实在太前卫了,不过内容是比较少。

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