虽然没有做过调查,但个人感觉应该是肯定的。
当然,更多的还是促进三大妈版的下载量吧。(笑)
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XenoAmess ,XenoAmess
1。有的游戏看了视频你会想去买来玩。
2。有的游戏看完视频就没必要买了。
前者,rl基本上都是
后者,vn基本上都是
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Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
许多大型制作的作品本身有固定受众,这些人即使有直播也会去买
而对于更多的小成本游戏,那些优秀而且有趣的游戏(比如爬塔)即使有人直播也会极大地促进游戏销量
某些不是很优秀的,或内容十分有限的游戏(比如游戏时长三个小时的小品游戏)对于销量还是有影响的
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会影响正版游戏的销售
游戏的玩法是需要靠玩家自己的探索的,这个探索就是游戏本身的乐趣。一开始就告诉你了,你就懒了,以为自己懂了,你就不去尝试了,自然也就不买游戏了。
不是么?
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方可慢 ,一介代码佬
我这么说吧,如果一个季度的国产单机正版的销量从50万上到100万,那么某个开发商看到的是竞争对手多了两倍。
所以我感觉意义不大,蛋糕太小不够分,业界气氛还没有转到好好做游戏上。做品质,和做好玩,一般是两把事。
所以,别着急,慢慢来。
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