游戏直播或者攻略视频等能否促进正版游戏的售卖?

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    XenoAmessXenoAmess

    1。有的游戏看了视频你会想去买来玩。

    2。有的游戏看完视频就没必要买了。

    前者,rl基本上都是

    后者,vn基本上都是

    发布于 2019-01-25 02:28:32 0 条评论


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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    许多大型制作的作品本身有固定受众,这些人即使有直播也会去买

    而对于更多的小成本游戏,那些优秀而且有趣的游戏(比如爬塔)即使有人直播也会极大地促进游戏销量

    某些不是很优秀的,或内容十分有限的游戏(比如游戏时长三个小时的小品游戏)对于销量还是有影响的

    发布于 2018-08-01 05:53:40 0 条评论


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    男神异闻录

    会影响正版游戏的销售

    游戏的玩法是需要靠玩家自己的探索的,这个探索就是游戏本身的乐趣。一开始就告诉你了,你就懒了,以为自己懂了,你就不去尝试了,自然也就不买游戏了。

    不是么?

    发布于 2018-04-07 22:16:36 0 条评论


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    方可慢一介代码佬

    我这么说吧,如果一个季度的国产单机正版的销量从50万上到100万,那么某个开发商看到的是竞争对手多了两倍。

    所以我感觉意义不大,蛋糕太小不够分,业界气氛还没有转到好好做游戏上。做品质,和做好玩,一般是两把事。

    所以,别着急,慢慢来。

    发布于 2018-03-02 17:43:16 0 条评论


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    Fin物理狗,ARPG/SRPG/RTS偏好

    使玩家增加是肯定的。

    但增加的是正版用户还是盗版用户就要看情况了……

    发布于 2016-02-03 16:01:00 0 条评论


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    饺子君没有个性,怎么签名?

    天 Lely 赞同

    虽然没有做过调查,但个人感觉应该是肯定的。

    当然,更多的还是促进三大妈版的下载量吧。(笑)

    更新于 2016-02-04 13:29:10 0 条评论

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