许多大公司也敢不要脸的自称制作了“独立游戏”难道不是最好的佐证吗?
在狗屎频出的游戏圈,独立游戏一直是打着小众,精品的标签。而现在的人们,大多已经腻味了跟风玩那些大作,开始侵略这一小块清净之地。
后来商人发现独立游戏这块蛋糕的商机居然这么大,于是纷纷推出各种“独立游戏”,这才是现状,独立游戏并没有自降身价,因为独立游戏的身价本来就不高,正是因为这群商人在给“独立游戏”贴金,才会有一种独立游戏自降身价的错觉。
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蓬莱山辉夜 ,放弃吧!
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独立游戏自降身价,产生了什么连锁的化学反应?
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