许多大型制作的作品本身有固定受众,这些人即使有直播也会去买
而对于更多的小成本游戏,那些优秀而且有趣的游戏(比如爬塔)即使有人直播也会极大地促进游戏销量
某些不是很优秀的,或内容十分有限的游戏(比如游戏时长三个小时的小品游戏)对于销量还是有影响的
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回答了问题 发布于 2018-08-01 05:53:40
许多大型制作的作品本身有固定受众,这些人即使有直播也会去买
而对于更多的小成本游戏,那些优秀而且有趣的游戏(比如爬塔)即使有人直播也会极大地促进游戏销量
某些不是很优秀的,或内容十分有限的游戏(比如游戏时长三个小时的小品游戏)对于销量还是有影响的
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