为什么回合制游戏的战斗画面里,我方大都站右下角? 0 条评论 3个回答 按赞同排序 按时间排序 1 由依喵 ,杂食,日呆治疗中,steam同名 汪汪仙贝 赞同 大部分游戏是因为习惯,大家往往觉得如果换个方向我好不习惯啊肯定不科学举例红警的地图在右上,然后SC变成了左下,LOL在右下,CS的小地图在左上,我们有觉得很不适应吗,并没有 发布于 2016-01-08 18:22:08 0 条评论 0 fenx ,X 这。。。23333是制作者是右撇子原因吗?一般在下方倒是可以理解,老到FC类型的回合制游戏一般都是直接下方文字框变战斗框省着移动boss位置了。现代的回合制像超次元游戏海王星那样360度满地跑的也有呢。。。 发布于 2016-01-08 15:06:15 0 条评论 0 歌川 ,学shader啊! ·A·)咦,有这个讲究吗,好像没有玩过大都站在右下角的回合制game.....是某种具体关卡的设计点吗 发布于 2016-01-08 11:00:26 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例? 16人关注 7个回答 设计师们都是从哪些方面发掘“回合制RPG”系统的潜力的? 20人关注 3个回答 DOTA2是如何调整英雄平衡性和地图平衡性的? 12人关注 4个回答
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