为什么回合制游戏的战斗画面里,我方大都站右下角? 这是习惯?还是有什么特别的讲究在里面? 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 3个回答 按赞同排序 按时间排序 1 由依喵 ,杂食,日呆治疗中,steam同名 汪汪仙贝 赞同 大部分游戏是因为习惯,大家往往觉得如果换个方向我好不习惯啊肯定不科学举例红警的地图在右上,然后SC变成了左下,LOL在右下,CS的小地图在左上,我们有觉得很不适应吗,并没有 发布于 2016-01-08 18:22:08 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 0 fenx ,X 这。。。23333是制作者是右撇子原因吗?一般在下方倒是可以理解,老到FC类型的回合制游戏一般都是直接下方文字框变战斗框省着移动boss位置了。现代的回合制像超次元游戏海王星那样360度满地跑的也有呢。。。 发布于 2016-01-08 15:06:15 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 0 歌川 ,学shader啊! ·A·)咦,有这个讲究吗,好像没有玩过大都站在右下角的回合制game.....是某种具体关卡的设计点吗 发布于 2016-01-08 11:00:26 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 1 个玩家关注 1 / 1 相关元素 回合制 游戏设计 相关问题 游戏中的恐怖元素都有哪些表现方式? 19人关注 4个回答 如何在游戏设计中表达情感? 44人关注 5个回答 游戏的叙事设计都有哪些手法? 16人关注 4个回答
为什么回合制游戏的战斗画面里,我方大都站右下角?
这是习惯?还是有什么特别的讲究在里面?
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