lesbian表示支持……纯粹作为卖点或者噱头的就不评价了,一般向游戏中加入同性元素在多数情况下是能起到正向影响的,久而久之慢慢也就不是特殊元素,而是常态化了
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3haruki ,switch 日系手游
游戏元素都是为游戏剧情、游戏系统等等一系列服务的,如果只是为了增加这个元素而加入这个元素,可能会在短时间内吸引一票眼球和关注,但最终让人记住的,还是游戏是否好玩、有趣,剧情是否精彩,画面是否精致,而不是,这个游戏是否含有同性恋元素。
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1Caesar ,说实话会挨劈
鲸落 赞同游戏属于流行文化,也就是对其他文化的一种反应。
我们生活的时代,也只是历史的一个小角落,我们接受不接受同性恋,在历史面前,是根本不存在什么意义的。
就好像张生拿到一根头发就欣喜若狂,我们现在的文化是不会理解的。
而对于文化的潮流来说,同性恋是一个越来越常见的话题,想要在文化产物中忽视他的存在是非常困难的。
如同上面某位答主所说的那样,“性行为”、“性暗示”,会让许多人引起不适应,这也是我们所处的文化环境所影响的,在游戏的姐妹媒体电影当中,性是常常被用来作为叙事的一个手段的,有许多经典的性描写场景,对故事的发展起到了至关重要的作用。
目前为止还没有几个游戏能够在对于“性”的艺术表现上能够脱离噱头而触及文化的。
小岛秀夫在mgs ground zero里留了一段 rape的录音,那是一个对悲剧故事至关重要组成,而在mgsV里 静静被压水桶那段,也算擦边的迎合了一下女权(沉默的反抗--幻痛主题以及raping victim的沉默)。
而同性恋的内容就更没有了,虽然很多游戏出于“平权”的觉悟意识考虑增加了这方面的内容,但是很少真正触及到同性恋的文化内容。
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0lasidear ,手残星人,RPG狂热者,
看怎么个加法,像BioWare里的那种就完全能认同,但是纯粹就是为了噱头或赚腐女钱的话就恶心了
以前玩过款国产恋爱养成手游,主角女性免费,男性选择付费一元,然而BL线的故事剧情和BG完全没有任何不同……像这种类型的,只能说有多远滚多远吧┑( ̄Д  ̄)┍
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0RainbowDevil ,没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
很正常,游戏也可以像现实一样,有异性恋、同性恋,哪怕跨越物种和生死,我觉得都并不为过。
但是非常厌恶出现有关性行为、性暗示的场景,不管这种场景是同性恋还是异性恋都让人非常反胃。
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0歌川 ,学shader啊!
看到相关元素笑鼠了哈哈哈,对于这个元素里的游戏可是主旋律啊
龙腾3里面和大牛增进革命友情大概不止能跨越性别,连物种的界限都跨越yo♂~
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