游戏属于流行文化,也就是对其他文化的一种反应。
我们生活的时代,也只是历史的一个小角落,我们接受不接受同性恋,在历史面前,是根本不存在什么意义的。
就好像张生拿到一根头发就欣喜若狂,我们现在的文化是不会理解的。
而对于文化的潮流来说,同性恋是一个越来越常见的话题,想要在文化产物中忽视他的存在是非常困难的。
如同上面某位答主所说的那样,“性行为”、“性暗示”,会让许多人引起不适应,这也是我们所处的文化环境所影响的,在游戏的姐妹媒体电影当中,性是常常被用来作为叙事的一个手段的,有许多经典的性描写场景,对故事的发展起到了至关重要的作用。
目前为止还没有几个游戏能够在对于“性”的艺术表现上能够脱离噱头而触及文化的。
小岛秀夫在mgs ground zero里留了一段 rape的录音,那是一个对悲剧故事至关重要组成,而在mgsV里 静静被压水桶那段,也算擦边的迎合了一下女权(沉默的反抗--幻痛主题以及raping victim的沉默)。
而同性恋的内容就更没有了,虽然很多游戏出于“平权”的觉悟意识考虑增加了这方面的内容,但是很少真正触及到同性恋的文化内容。