回答了问题 发布于 2019-09-01 03:12:25
Steam 这套打折的营销策略可以用在其他游戏平台吗?
引入一个经济学小知识:价格歧视
定义(来自维基百科):
价格歧视(Price discrimination、差别取价)是独占者对同一种物品向某些消费者收取的价格高于另一些消费者,或者对少量购买的消费者收取的价格高于大量购买的消费者。
问题一:为什么会有价格歧视
回答:假设A现在要发行一款游戏,通过市场调查发现,有20位死忠粉愿意花100元购买,还有100名感兴趣的玩家愿意花20元购买。不难看出,A无论定价100元还是20元,都不如对死忠粉售卖100元,对感兴趣的玩家售卖20元赚的多。
问题二:为什么需要卖家是“独占者”
回答:对于一个完全竞争的市场,商品价格由卖家和买家根据供给和需求控制,也就是说,完全竞争的市场中的卖家没法单方面左右商品价格。而作为“独占者”,即商品的垄断者,其才有能力左右商品价格。我们日常生活中的大部分商品市场都属于“垄断竞争”,即垄断与竞争之间。比如A发行的游戏,自己可以定义价格,但却要跟同类型的游戏竞争,所以也没有完全的定价自由。
问题三:为什么steam的折扣力度如此高,我能否以75%OFF的折扣买一辆Model S
不能,以steam的网络分发方式,对于开发商来说,制作游戏完成时已经付出了绝大部分的成本,多卖一份的边际成本可以忽略不计,所以只要最终价格大于边际成本,就是有的赚。而汽车的边际成本,即多制造和销售一辆车的成本,不可能低于最终的价格,否则卖家就会亏本。除非Model S的边际成本是定价的25%以下,否则基本不会出现75%OFF的现象。
问题四:价格歧视这种现象普遍吗
回答:普遍,书籍有精装简装之分。电影可以选择刚上映的时候去电影院看,或者等几个月在视频网站上用会员看,甚至不同时期的在上映的电影都会有不同的价格。
Steam的这种网络分发软件的方式,既没有非常高的技术壁垒,又不受法律保护。所以是谁都可以提供的一种服务。唯一影响的就是平台的用户数量,这也能解释epic为什么不停的搞独占和送游戏,不过这种行为到底能不能拉拢用户,那就不一定了。
其实无论是Uplay, origin ,gog, epic甚至各大主机的数字版平台,都会有非常大的折扣力度,本身这种现象就能证明steam的销售方式是可复制的,这个回答是为了从理论上稍微分析一下。
Caesar 1年前
喵熊 1年前
Caesar 1年前
Caesar 1年前
喵熊 1年前
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Caesar 1年前
喵熊 1年前
Caesar 1年前
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毛猫 1年前
从来不预购,永远在补票。
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