因为国产游戏众筹喜欢谈情怀,喜欢说老子天下第一,喜欢说引擎多么高端画面多么精美。
就是不谈游戏体验。
没错,我说的是《幻》。
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8punkorange ,人间喜剧
不装逼
不作秀
不倚老卖老
不闭门造车
不自吹老子天下无敌
不把钱粮票子当成做游戏的唯一价值
踏踏实实做事,认认真真做玩家爱玩的东西
对自己的技术实力有明确的认知,对游戏的优劣评判有自己的见识
——但也能听得进玩家的意见建议,只要明白坚持己见的代价和下场就行
把玩家视作自己人,而不是可以透支情怀榨取票子的提款机
发自内心喜欢自己的游戏,而不是把能赚多少钱视作评判它的唯一标准。
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我知道上面这些条目摆在一起看完全不现实,所以除了带有句号的那一条之外,其它条目都可以不要。
毕竟国内的游戏圈和漫画圈不一样,漫画圈至少还有塔希里亚可以寄予希望,而游戏圈的吴淼距离横空出世恐怕还有很久。
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3鱼 ,Back to the inside.
“这是我做的独立游戏DEMO,大家如果喜欢就帮助我一下吧。”——附上制作精良、设计用心的DEMO下载懒得看废话,直接给干货。情怀都情怀了十几年了,还情怀个啥呢?国产单机少不是给渣渣单机游戏砸钱的理由,要做就认真做。 -
2Kuraluna ,卿本佳贼,奈何做人
烧瓶斯基Flasky 、 老鼠 赞同情怀已经吃倒胃了,卖惨已经看吐了,戏精大学已经扩招到没有宿舍了。
所以大佬开发者们还是直接一点:我,Demo,打钱,OJBK。
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2Jun4rui ,偏好动作、STG
想想,真情怀的,例如Steam一堆DOS时代的320x200的马赛克我肯定能,不过众筹就不会了,因为那么老的基本不可能需要众筹翻新,翻新的也是那个味道。关键还是要好玩,好玩只能通过试玩和DEMO了,这样手感、制作素质都能有一定了解,比光看文档的假大空要好啊。但是啊,目前好玩的这么多,一对神作尚未开打,真要我众筹一个新作掏钱,我觉得很难啊 -
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0xxyunyun ,大家早上好中午好晚上好!
比较吸引人,有真材实料,而不是某些打折国产招牌骗钱的,不求你优秀,但你得用心,不能把玩家当傻子骗 -
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0Coollen MMX ,前网易程序, 老游戏爱好者, 老猎人
游戏众筹受众太小:1 众筹本身在国内没有市场, 还是大环境的信用体系的问题2 要求玩家中最高端的部分3 需要拿钱出来这点已经门槛太高, 大部分人都在为生计拼命呢3个条件重合的那部分人群有多少? -
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