火猫 什么都不懂 回答了问题 更新于 2015-12-14 16:26:16 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 因为国产游戏众筹喜欢谈情怀,喜欢说老子天下第一,喜欢说引擎多么高端画面多么精美。就是不谈游戏体验。没错,我说的是《幻》。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 1 共游主义丶影子 1年前 我大概知道动画界的幻……没错就是大鱼海棠…… 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 火猫 的更多回答 查看所有回答 游戏的价值究竟该体现在“现时价值”还是“传承价值”? 载体越抽象和具有不变的性质,其传承价值越高;载体越依赖具象事物和发展越快,其传承的价值越低。文学、绘画、音乐属于前者,游戏属于后者,电影介于两者之间。(有时间再扩展 如何保证奶牛关不会成为又一个知乎? 为了回答这个问题,先来看看知乎上发生了什么: 1. 为了增加流量,知乎开放了普通用户进入。 2. 普通用户的进入改变了知乎生态,简单而言,一个更能吸引眼球的答案比一个正确而严谨的答案更能得到关注,这为一些善于制造这些答案的人吸引到大量流量。 3. 一部分人吸引到的流量达到一个 ... 如何看待Steam上出现的“不给中文就差评”现象? 1. 进行评价是一种权力行为,因为评价最终会反映到游戏的展示数值和评价区中,给浏览游戏的人造成影响。 2. 设置这项权力的初衷,是为了让游戏的评分接近它的一个真实水平,至少是玩家心目中的真实评价,以便浏览游戏的人可以辨别它的好坏。 3. 对没有中文的游戏进行差评的行为,并没有 ... 该问题的其他回答 Kuraluna 回答 2017-12-16 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 情怀已经吃倒胃了,卖惨已经看吐了,戏精大学已经扩招到没有宿舍了。 所以大佬开发者们还是直接一点:我,Demo,打钱,OJBK。 punkorange 回答 2016-01-28 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 不装逼 不作秀 不倚老卖老 不闭门造车 不自吹老子天下无敌 不把钱粮票子当成做游戏的唯一价值 踏踏实实做事,认认真真做玩家爱玩的东西 对自己的技术实力有明确的认知,对游戏的优劣评判有自己的见识 ——但也能听得进玩家的意见建议,只要明白坚持己见的代价和下场就行 把玩家视作自己人 ... xxyunyun 回答 2015-12-13 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 比较吸引人,有真材实料,而不是某些打折国产招牌骗钱的,不求你优秀,但你得用心,不能把玩家当傻子骗 Spiez 回答 2015-12-12 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 个人觉得跟国内的游戏文化有很大关系。 Coollen MMX 回答 2015-12-11 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 游戏众筹受众太小: 1 众筹本身在国内没有市场, 还是大环境的信用体系的问题 2 要求玩家中最高端的部分 3 需要拿钱出来这点已经门槛太高, 大部分人都在为生计拼命呢 3个条件重合的那部分人群有多少? Mario 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 以前经常会从网站找一些DEMO体验,有制作不错的,也有制作一般的。还是先要体验好,才会考虑众筹吧。 空白 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 可能愿意支持努力用心的人吧,在bili上直播做游戏的那个巨巨,不玩他的游戏我也愿意支持 Hyhz 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 愿意给被认真制作出来的,精美的好玩的有较高质量的,我喜欢的作品。 希望国产游戏不只有情怀。 Jun4rui 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 想想,真情怀的,例如Steam一堆DOS时代的320x200的马赛克我肯定能,不过众筹就不会了,因为那么老的基本不可能需要众筹翻新,翻新的也是那个味道。 关键还是要好玩,好玩只能通过试玩和DEMO了,这样手感、制作素质都能有一定了解,比光看文档的假大空要好啊。 但是啊,目前好玩的这么多 ...
火猫 的更多回答 查看所有回答 游戏的价值究竟该体现在“现时价值”还是“传承价值”? 载体越抽象和具有不变的性质,其传承价值越高;载体越依赖具象事物和发展越快,其传承的价值越低。文学、绘画、音乐属于前者,游戏属于后者,电影介于两者之间。(有时间再扩展 如何保证奶牛关不会成为又一个知乎? 为了回答这个问题,先来看看知乎上发生了什么: 1. 为了增加流量,知乎开放了普通用户进入。 2. 普通用户的进入改变了知乎生态,简单而言,一个更能吸引眼球的答案比一个正确而严谨的答案更能得到关注,这为一些善于制造这些答案的人吸引到大量流量。 3. 一部分人吸引到的流量达到一个 ... 如何看待Steam上出现的“不给中文就差评”现象? 1. 进行评价是一种权力行为,因为评价最终会反映到游戏的展示数值和评价区中,给浏览游戏的人造成影响。 2. 设置这项权力的初衷,是为了让游戏的评分接近它的一个真实水平,至少是玩家心目中的真实评价,以便浏览游戏的人可以辨别它的好坏。 3. 对没有中文的游戏进行差评的行为,并没有 ... 该问题的其他回答 Kuraluna 回答 2017-12-16 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 情怀已经吃倒胃了,卖惨已经看吐了,戏精大学已经扩招到没有宿舍了。 所以大佬开发者们还是直接一点:我,Demo,打钱,OJBK。 punkorange 回答 2016-01-28 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 不装逼 不作秀 不倚老卖老 不闭门造车 不自吹老子天下无敌 不把钱粮票子当成做游戏的唯一价值 踏踏实实做事,认认真真做玩家爱玩的东西 对自己的技术实力有明确的认知,对游戏的优劣评判有自己的见识 ——但也能听得进玩家的意见建议,只要明白坚持己见的代价和下场就行 把玩家视作自己人 ... xxyunyun 回答 2015-12-13 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 比较吸引人,有真材实料,而不是某些打折国产招牌骗钱的,不求你优秀,但你得用心,不能把玩家当傻子骗 Spiez 回答 2015-12-12 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 个人觉得跟国内的游戏文化有很大关系。 Coollen MMX 回答 2015-12-11 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 游戏众筹受众太小: 1 众筹本身在国内没有市场, 还是大环境的信用体系的问题 2 要求玩家中最高端的部分 3 需要拿钱出来这点已经门槛太高, 大部分人都在为生计拼命呢 3个条件重合的那部分人群有多少? Mario 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 以前经常会从网站找一些DEMO体验,有制作不错的,也有制作一般的。还是先要体验好,才会考虑众筹吧。 空白 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 可能愿意支持努力用心的人吧,在bili上直播做游戏的那个巨巨,不玩他的游戏我也愿意支持 Hyhz 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 愿意给被认真制作出来的,精美的好玩的有较高质量的,我喜欢的作品。 希望国产游戏不只有情怀。 Jun4rui 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 想想,真情怀的,例如Steam一堆DOS时代的320x200的马赛克我肯定能,不过众筹就不会了,因为那么老的基本不可能需要众筹翻新,翻新的也是那个味道。 关键还是要好玩,好玩只能通过试玩和DEMO了,这样手感、制作素质都能有一定了解,比光看文档的假大空要好啊。 但是啊,目前好玩的这么多 ...
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