Hyhz 游戏天空太广阔,真想变成裂空座。 回答了问题 更新于 2015-12-08 20:00:17 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 愿意给被认真制作出来的,精美的好玩的有较高质量的,我喜欢的作品。希望国产游戏不只有情怀。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Hyhz 的更多回答 查看所有回答 对战类格斗游戏与对战类动作游戏的关键性差异是什么? 20190201重写,感谢紫駿和断老师 的指正,加上自己最近大乱斗打的比较多,来重写这个回答。下文提到的游戏Lethal League Blaze我没玩过,有不对的地方欢迎指出。大家一起学习进步。游戏很多,在此简单拿这三款游戏做个比较说明。由于是和格斗游戏比较,所以大乱斗不会提到多人战与道具。 ... 大家更乐于见到什么样的问题、文章? 想看到一些有深度的问题,每个人都能有不同看法的问题,或者是对游戏设计的探讨性问题。文章要干货,而不是单纯浅显的介绍。 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 塞尔达:旷野之息 看宣传片的时候觉得就是更好的<天空之剑>或<时之笛>而已。 该问题的其他回答 Kuraluna 回答 2017-12-16 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 情怀已经吃倒胃了,卖惨已经看吐了,戏精大学已经扩招到没有宿舍了。 所以大佬开发者们还是直接一点:我,Demo,打钱,OJBK。 punkorange 回答 2016-01-28 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 不装逼 不作秀 不倚老卖老 不闭门造车 不自吹老子天下无敌 不把钱粮票子当成做游戏的唯一价值 踏踏实实做事,认认真真做玩家爱玩的东西 对自己的技术实力有明确的认知,对游戏的优劣评判有自己的见识 ——但也能听得进玩家的意见建议,只要明白坚持己见的代价和下场就行 把玩家视作自己人 ... 火猫 回答 2015-12-14 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 因为国产游戏众筹喜欢谈情怀,喜欢说老子天下第一,喜欢说引擎多么高端画面多么精美。 就是不谈游戏体验。 没错,我说的是《幻》。 xxyunyun 回答 2015-12-13 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 比较吸引人,有真材实料,而不是某些打折国产招牌骗钱的,不求你优秀,但你得用心,不能把玩家当傻子骗 Spiez 回答 2015-12-12 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 个人觉得跟国内的游戏文化有很大关系。 Coollen MMX 回答 2015-12-11 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 游戏众筹受众太小: 1 众筹本身在国内没有市场, 还是大环境的信用体系的问题 2 要求玩家中最高端的部分 3 需要拿钱出来这点已经门槛太高, 大部分人都在为生计拼命呢 3个条件重合的那部分人群有多少? Mario 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 以前经常会从网站找一些DEMO体验,有制作不错的,也有制作一般的。还是先要体验好,才会考虑众筹吧。 空白 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 可能愿意支持努力用心的人吧,在bili上直播做游戏的那个巨巨,不玩他的游戏我也愿意支持 Jun4rui 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 想想,真情怀的,例如Steam一堆DOS时代的320x200的马赛克我肯定能,不过众筹就不会了,因为那么老的基本不可能需要众筹翻新,翻新的也是那个味道。 关键还是要好玩,好玩只能通过试玩和DEMO了,这样手感、制作素质都能有一定了解,比光看文档的假大空要好啊。 但是啊,目前好玩的这么多 ...
Hyhz 的更多回答 查看所有回答 对战类格斗游戏与对战类动作游戏的关键性差异是什么? 20190201重写,感谢紫駿和断老师 的指正,加上自己最近大乱斗打的比较多,来重写这个回答。下文提到的游戏Lethal League Blaze我没玩过,有不对的地方欢迎指出。大家一起学习进步。游戏很多,在此简单拿这三款游戏做个比较说明。由于是和格斗游戏比较,所以大乱斗不会提到多人战与道具。 ... 大家更乐于见到什么样的问题、文章? 想看到一些有深度的问题,每个人都能有不同看法的问题,或者是对游戏设计的探讨性问题。文章要干货,而不是单纯浅显的介绍。 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 塞尔达:旷野之息 看宣传片的时候觉得就是更好的<天空之剑>或<时之笛>而已。 该问题的其他回答 Kuraluna 回答 2017-12-16 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 情怀已经吃倒胃了,卖惨已经看吐了,戏精大学已经扩招到没有宿舍了。 所以大佬开发者们还是直接一点:我,Demo,打钱,OJBK。 punkorange 回答 2016-01-28 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 不装逼 不作秀 不倚老卖老 不闭门造车 不自吹老子天下无敌 不把钱粮票子当成做游戏的唯一价值 踏踏实实做事,认认真真做玩家爱玩的东西 对自己的技术实力有明确的认知,对游戏的优劣评判有自己的见识 ——但也能听得进玩家的意见建议,只要明白坚持己见的代价和下场就行 把玩家视作自己人 ... 火猫 回答 2015-12-14 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 因为国产游戏众筹喜欢谈情怀,喜欢说老子天下第一,喜欢说引擎多么高端画面多么精美。 就是不谈游戏体验。 没错,我说的是《幻》。 xxyunyun 回答 2015-12-13 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 比较吸引人,有真材实料,而不是某些打折国产招牌骗钱的,不求你优秀,但你得用心,不能把玩家当傻子骗 Spiez 回答 2015-12-12 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 个人觉得跟国内的游戏文化有很大关系。 Coollen MMX 回答 2015-12-11 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 游戏众筹受众太小: 1 众筹本身在国内没有市场, 还是大环境的信用体系的问题 2 要求玩家中最高端的部分 3 需要拿钱出来这点已经门槛太高, 大部分人都在为生计拼命呢 3个条件重合的那部分人群有多少? Mario 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 以前经常会从网站找一些DEMO体验,有制作不错的,也有制作一般的。还是先要体验好,才会考虑众筹吧。 空白 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 可能愿意支持努力用心的人吧,在bili上直播做游戏的那个巨巨,不玩他的游戏我也愿意支持 Jun4rui 回答 2015-12-08 你愿意给怎样的游戏众筹掏钱? 想想,真情怀的,例如Steam一堆DOS时代的320x200的马赛克我肯定能,不过众筹就不会了,因为那么老的基本不可能需要众筹翻新,翻新的也是那个味道。 关键还是要好玩,好玩只能通过试玩和DEMO了,这样手感、制作素质都能有一定了解,比光看文档的假大空要好啊。 但是啊,目前好玩的这么多 ...