自从公司有了高配PC(以及我的STEAM帐号和战网帐号)
四公主和X1都已经在吃灰了......
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CarreyVblue ,一个无聊的游戏宅男
随着国内主机销售市场的展开,主机游戏和pc端游戏的竞争会愈演愈烈,但是鉴于某朝的审核制度,主机游戏的发展速度还是很慢的,反观sbeam这边,开放国区购买、农历春节特惠的活动等,以及杉某的代理销售,pc端游戏的发展速度是很快的。比对最近3A级大作的销售比率,我们的购买力还是不容小觑的。
但是我们由于盗版游戏和大量的坑钱“免费”网游的“前科”,某朝的大环境暂时还算是鱼龙混杂。在这里感谢一下那些促进单机游戏发展的各位up主们,是他们让我们的正版意识越来越强。
所以我觉得在短期之内,主机游戏的发展不会有sbeam那样发展迅速,但在大环境稳定下来后,我猜主机会慢慢的赶上sbeam的。
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winnorep ,一个页游玩家。
廉价区和高折扣来赚取销量的策略给steam带来了不少用户,但这对于第三方来说并不是一个好消息。诚然对于一些多年前发售的老游戏而言凭借着促销活动能再捞一笔,然而全平台新游戏的发售期pc端销量总是疲软的。这并不是一个健康市场该有的体现。15年卢布区整顿我听sts的人说很大一部分原因是发行商们的抗议。
用户的使用习惯定型之后很难更改,北美和欧洲已经把对着电视机打游戏当成了自然而然的事情,坐在pc前玩游戏?听起来太nerd了一些——就像天朝玩家觉得pc玩游戏时天经地义用主机玩游戏显得奇怪一样。
又及,我非常十分特别不看好国内单机游戏市场的前景。steam国区诞生之后各式各样的折扣都过来了,除了gta5之外的,多数还停留在5位数的销量上——十几年前奥美第三波们卖游戏的时候就是这数量级了。
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廖慕涵 ,一名战斗在网游行业中的男性工作者
答案是:肯定会影响(而且影响很大)
------先占个坑------
①硬件上的
②软件上的
③外设上的
④体验上的
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wknet1988 ,Hello
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冬瓜 ,人类的好朋友
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