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冬瓜 人类的好朋友

回答了问题 更新于 2015-12-26 19:11:49

Steam 是否会威胁家用主机游戏?

威胁还是有一些的, 因为两者用户特点的差别不像手机和掌机玩家的差别那样大, 而且从最近趋势来看两者用户群体的交集已经越来越大, 本人之前也是从家用机转到steam, 其实是由于经常要出远门所以宅的时间变少了没机会玩导致的 233
g胖的确有一套不错的销售手段, 尤其是价格本地化策略, 大陆现在也有了人民币定价, 而且全球各区并不是完全独立的, 全球共用一个商店, 就算是限区的游戏也可以通过礼物或者cd key来获得, 虽然索尼的价格本地化做得也不错, 但是游戏在全球各个地区是独立发行的, 除了实体发行每个地区都有各自专有的数字商店, 另外的问题是大陆发行游戏过审慢, 能过的也比较少, 所以这个威胁在大陆体现得比较明显, 可以说steam钻了pc游戏不用过审这个空子, 索尼首先需要在对应地区销售对应区域版本的家用机硬件, 所以游戏也需要有特定的版本, 需要做的工作比较多, 而steam不需要, 这点在steam主机发售后也不会有太大变化, 因为steam主机不是必须要买的, 而且steam主机只是个装了linux系统的计算机, 并不会有区域的差别
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    评论 3

    秋月白 1年前

    冬瓜出远门是要从Valve出差来华吗

    发布

    冬瓜 [作者] 1年前

    233 别闹

    发布

    冬滚滚 1年前

    索尼的价格本地化……你不会是说大陆那么几个零头游戏吧。

    发布

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