g胖的确有一套不错的销售手段, 尤其是价格本地化策略, 大陆现在也有了人民币定价, 而且全球各区并不是完全独立的, 全球共用一个商店, 就算是限区的游戏也可以通过礼物或者cd key来获得, 虽然索尼的价格本地化做得也不错, 但是游戏在全球各个地区是独立发行的, 除了实体发行每个地区都有各自专有的数字商店, 另外的问题是大陆发行游戏过审慢, 能过的也比较少, 所以这个威胁在大陆体现得比较明显, 可以说steam钻了pc游戏不用过审这个空子, 索尼首先需要在对应地区销售对应区域版本的家用机硬件, 所以游戏也需要有特定的版本, 需要做的工作比较多, 而steam不需要, 这点在steam主机发售后也不会有太大变化, 因为steam主机不是必须要买的, 而且steam主机只是个装了linux系统的计算机, 并不会有区域的差别
冬瓜 人类的好朋友
回答了问题 更新于 2015-12-26 19:11:49
秋月白 1年前
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冬瓜 [作者] 1年前
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冬滚滚 1年前
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