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5玫瑰狗 ,作品:Steam《Catch Me你抓不到我》
对不起!!我会继续努力的!!!! -
2火猫 ,什么都不懂
国产游戏就是不给力,不管是号称投资过亿的大作还是伴随感人故事的情怀作,都显示出了从业人员能力上的差距。 -
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1Assassid ,并不玩游戏
怪兽Pierre 赞同只说单机(PC端)近年来国产单机游戏大作:题材几乎全是武侠仙侠代表作:仙剑奇侠传 侠客风云传 御天降魔传题材上不新颖,搞的好像我们只有这一个题材能够做成游戏了并不全面,希望有所补充游戏素质:仙剑的游戏体验太差,弄成AVG估计更不错侠客风云传素质尚可,但小毛病不少,技能平衡性也有问题御天降魔传没玩过,不想买了原因:国内这几年网络游戏蓬勃发展,加上盗版横行,单机游戏并没有什么大的出路,导致大量的游戏公司都放弃了单机游戏的开发,用同样的钱开发网络游戏赚的钱估计是单机游戏的几倍,现实就摆在这。单机游戏想要做好成本不低,再加上盗版的压力(这点倒是国内几个大网站都还做的挺不错的,国产单机鲜有破解)题材点子永远都不缺乏,只是缺钱和回报想想当年的秦殇、刀剑、大富翁等等游戏就可以看出,国产游戏只要有经济基础的市场基础的话,水准并不低下。就先写到这 -
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0我小时候接触仙剑1、金庸群侠传时,同时代的勇者斗恶龙和最终幻想根本不够看。说到底还是看游戏质量。游戏分类有多种,根据类型、根据题材、根据制作公司等,没有“进口游戏”这个分类标准。
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0麦糖葫芦嘞m ,丑萌、蠢哭的新人
对我来说,在网游上无论是TX,还是盛大,我接受到的游戏信息推送几乎全是外国厂商的,很少有国内的,而我又是除了炉石之外从未接触过网易与完美公司的网游。而单机,近几年国产单机产量都很低吧?印象中除了仙剑和蜃楼,就没有了。
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0浑身难受 ,我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者)
国外感觉相比国内,游戏产量更高吧,毕竟国内这个行业还不是很发达。国外每年会有很多游戏诞生,能在我们这里火起来的游戏,都是踏着成百上千的所谓“烂游戏”的尸体过来的。说到底这几款“被偏爱的游戏”只是占据了天时地利人和的优势火起来的,于是大家争相去玩这几款“好游戏”,也就造成了问题中所说的“偏爱进口游戏”的现象。 -
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0夯来夯去 ,别再骗我画像素图!
业界环境和生态已经恶化到可以涅磐重生的地步了。其实基层从业人员水平并不低,但是我们的任何项目都是向上负责(国内任何一个行业皆如此),导致全线溃败。我看是九成九爱进口游戏,国产确实不给力。从好的一面来看,寻求突破的可能性非常大,国人的情绪也易于调动,未来几年会有迎头赶上的趋势。 -
0woodsjan ,玩不来硬核ACT的手残党
想了半天 确实是国产游戏不给力啊国内的环境不好,做正规游戏的不如卡牌手游、氪金网游来钱,甚至连养活自己都困难。 -
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