在第一人称探索类冒险游戏中,如何表现需要阅读的内容,怎样是好的?

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    BlackGlory儒雅随和

    关若文 赞同

    答案是直接提升文本品质, 提升阅读的趣味性, 否则玩家根本没心情看你的文本.

    如果有些文本的品质很差, 就应该直接砍掉, less is more.

    更新于 2020-11-25 21:06:43 0 条评论


  • 0

    SAYREN

    抛砖引玉

    墙上的涂鸦、拼凑纸张碎片、照镜子看身上的纹身、手持的磁带录音机等

    私以为悬疑主题的作品不必全盘交代故事来龙去脉,气氛更重要

    发布于 2020-10-28 12:00:16 0 条评论

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