在第一人称探索类冒险游戏中,如何表现需要阅读的内容,怎样是好的? 0 条评论 2个回答 按赞同排序 按时间排序 1 BlackGlory ,儒雅随和 关若文 赞同 答案是直接提升文本品质, 提升阅读的趣味性, 否则玩家根本没心情看你的文本.如果有些文本的品质很差, 就应该直接砍掉, less is more. 更新于 2020-11-25 21:06:43 0 条评论 0 SAYREN 抛砖引玉墙上的涂鸦、拼凑纸张碎片、照镜子看身上的纹身、手持的磁带录音机等私以为悬疑主题的作品不必全盘交代故事来龙去脉,气氛更重要 发布于 2020-10-28 12:00:16 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关游戏 相关问题 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 30人关注 8个回答 如何在游戏设计中表达情感? 44人关注 5个回答 为什么中国没有3A级游戏制作厂商? 11人关注 8个回答
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