在第一人称探索类冒险游戏中,如何表现需要阅读的内容,怎样是好的? 0 条评论 2个回答 按赞同排序 按时间排序 1 BlackGlory ,儒雅随和 关若文 赞同 答案是直接提升文本品质, 提升阅读的趣味性, 否则玩家根本没心情看你的文本.如果有些文本的品质很差, 就应该直接砍掉, less is more. 更新于 2020-11-25 21:06:43 0 条评论 0 SAYREN 抛砖引玉墙上的涂鸦、拼凑纸张碎片、照镜子看身上的纹身、手持的磁带录音机等私以为悬疑主题的作品不必全盘交代故事来龙去脉,气氛更重要 发布于 2020-10-28 12:00:16 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关游戏 相关问题 作为一个独立个人开发者,从开始计划到完成一款游戏是怎样的过程? 35人关注 4个回答 战争游戏是否应该存在血条? 27人关注 24个回答 游戏中的恐怖元素都有哪些表现方式? 19人关注 4个回答
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