所有问题的根源,几乎都在人身上。
评测者本人就得有一定游戏根基,技术不一定要多好,但玩过的要多,在众多的游戏中建立了独有的理解。这样就能做到相对客观。
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星才子总被虐 ,愤怒的游戏玩家,文史爱好者
所有问题的根源,几乎都在人身上。
评测者本人就得有一定游戏根基,技术不一定要多好,但玩过的要多,在众多的游戏中建立了独有的理解。这样就能做到相对客观。
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小朋友艾沫雨 ,Festina Lante
我认为分两种情况。
第一种是快速简要的供他人判断一个游戏是否值得购买,这种通常适合快速,简要的评测,可以参考 我的标准评价流程
第二种则是想要分享个人在游玩过程中的体会,有趣的事情,作品相关的信息等等,这种更适合深入的,详尽的评测,这种评测很难有固定的模板,一些思路可以参考 我的深入评测标准流程
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