有哪些rpg游戏冲战斗系统就值得一玩?

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    大林一個喜愛遊戲的開發者,正坐在椅上啃著地瓜

    Greisy 赞同

    推個Transistor的晶片系統以及即時制規劃系統

    发布于 2019-10-07 09:29:05 0 条评论


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    有梦想的三流越长大越爱玩

    《勇气默示录》增加勇气系统,彻底改变传统回合制RPG节奏

    发布于 2019-10-28 20:54:20 0 条评论


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    断老师嘴臭狂犬,夜露死苦

    提名一条:3A旗下所有RPG

    发布于 2019-10-09 02:14:03 0 条评论


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    游戏狗茫茫人世间,一只游戏狗

    图片是极限低等级通关FF5的“文学化”么?

    发布于 2019-10-08 09:09:26 0 条评论


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    王目田模因宿主甲

    • 龙腾世纪起源和永恒之柱2的编程打法(龙腾2、3和柱1的都太简化了)
    • 流亡黯道的 技能石-装备打孔连接-天赋星盘
    • 轨迹系列 导力器-AT奖励
    • 过去(0几年)有几个rpg是按上中下段相互克制,然后打出特定的排列是招式,特有意思,比如有一作浪客剑心(具体叫什么忘了),还有一个国产的 浣花洗剑录
    • 两个世界2的自定义魔法
    • 异度之刃2多到倒数第二章还在出教程的一大堆战斗机制。。
    发布于 2019-10-06 20:34:32 2 条评论

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