这是一个卡牌游戏,不是一个动作游戏!!!来一发昆特牌吧!
巫师3的战斗动作性不是重点,只要会闪避,套一个免伤一次的技能,可以全程无压力。这种【无敌360°全方面闪避】的动作机制,就不是让你玩战斗深度的。而是让你玩不同的build流派,打造装备、加点天赋等等。收集养成要素才是他的第一要义。
3
葛宁 ,玩游戏,是体验一种想要的生活
这是一个卡牌游戏,不是一个动作游戏!!!来一发昆特牌吧!
巫师3的战斗动作性不是重点,只要会闪避,套一个免伤一次的技能,可以全程无压力。这种【无敌360°全方面闪避】的动作机制,就不是让你玩战斗深度的。而是让你玩不同的build流派,打造装备、加点天赋等等。收集养成要素才是他的第一要义。
0
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
辐射4里选择哪个势力最有利于联邦的繁荣和居民的幸福?6人关注 5个回答
南梦宫传说系列战斗系统亮点在哪?5人关注 3个回答
仙剑奇侠传整个系列只论战斗系统哪一部做的最优秀?为什么?7人关注 6个回答
应该如何准确分析巫师3的战斗系统?
0 条评论