应该如何准确分析巫师3的战斗系统?

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    葛宁玩游戏,是体验一种想要的生活

    葛宁涅槃郁闷的鱼 赞同

    这是一个卡牌游戏,不是一个动作游戏!!!来一发昆特牌吧!

    巫师3的战斗动作性不是重点,只要会闪避,套一个免伤一次的技能,可以全程无压力。这种【无敌360°全方面闪避】的动作机制,就不是让你玩战斗深度的。而是让你玩不同的build流派,打造装备、加点天赋等等。收集养成要素才是他的第一要义。

    更新于 2017-02-25 21:59:51 0 条评论


  • 0

    6HRPG爱好者,欧美日系通吃

    这个游戏的战斗不是重点,怪物手册好好看,ALT闪躲好好用,装备药水跟上就行了,战斗其实不咋地的。

    发布于 2018-01-09 17:44:08 0 条评论

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