小编
葛宁 的兴趣
38
关注的元素数
葛宁 的友谊
71
关注了
73
关注者
64
互相关注
0
想玩总数
31
玩过总数
30
评价总数
5小时
时长
评分
游戏性不如返校,细节手法进步很大
一个个人的极端答案
用三岁儿童都能看懂的话15字之内描述评测
有的人只是想讲故事而已。
作为设计者来说,我最喜欢的评测方式是把该游戏的亮点讲出来。
至于罗列机制之类的,我其实不是很喜欢。
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玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。