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葛宁 玩游戏,是体验一种想要的生活

回答了问题 更新于 2017-02-25 21:59:51

应该如何准确分析巫师3的战斗系统?

这是一个卡牌游戏,不是一个动作游戏!!!来一发昆特牌吧!

巫师3的战斗动作性不是重点,只要会闪避,套一个免伤一次的技能,可以全程无压力。这种【无敌360°全方面闪避】的动作机制,就不是让你玩战斗深度的。而是让你玩不同的build流派,打造装备、加点天赋等等。收集养成要素才是他的第一要义。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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