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1Stepple ,体验探索型玩家
TorchAsh 赞同以下是非常主观的东东
通过演示游戏性上可见可玩性惊人。有传统的MGS潜入系统,可以全程不杀生也可全程拿枪突突突。最重要的是很多开放地图的游戏都避免不了要跑路做任务,可以看出DS的跑路会充满了乐趣,中途又会遭遇各种危险,潜入敌人的基地路线和方式又可以自由选择。这种跑路和战斗的节奏我相信小岛一定有严格的把控。再加上与BB还有其他角色的情感养成系统为游戏增添更多生命力(毕竟秋之回忆也是小岛做的啊)所以此游戏的送货冒险体验绝不会空洞无趣。真搞不懂那些还在嘲讽DS是行走模拟器的人,明明有枪有炮有载具还有情感养成。
剧情上来说小岛已经塑造了一个科幻感极强的世界观,从各种装备、衣物、载具和武器的设计上着重功能性也极具科幻美观,再加上弩哥麦叔等重量级明星演员,演技有保证,且演示也只是透露了人设与世界观几乎没有剧透,这也是DS的演示最成功的一点。人物和世界观还有科幻的物理基础都已经十分明确,很多人对这游戏讲的是什么都不知道我只能说小岛对演示的把控真的是十分微妙,因为很多人看电影和游戏都只在乎剧情发展享受着自我情绪被导演牵着走的感觉,此次DS的宣传由吸引了许多旁观路人,对小岛怀着半信半疑的态度。一路玩过MGS系列的玩家们都毫不怀疑小岛的游戏质量的。
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