有哪些令人感到可惜的游戏与开发者?

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  • 5

    林荫简单粗糙的个人独立游戏开发者&玩家

    李北镇ZombleKingdomStepple 等 5人赞同

    我自己,一腔抱负,拼死开发,但是因为没钱只能上班赚钱,晚上通宵打代码,最终熬出一身病。。。现在游戏无限延期中。。。哭唧唧

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    发布于 2019-03-11 18:04:58 12 条评论


  • 1

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    星痕 赞同

    我自己,热度高涨,冷静看待,一切为程序美术考虑,一切以程序美术能力优先,有不懂服务到家解释清楚,还不懂参考范例一应俱全拿来就能看/玩/参考,对程序简直比对老父亲还好,写的东西业内大佬朋友都说恨不得想要个我这样的策划跟他搭档,对美术也不提太过分的需求,一切都以最简单直接戳中核心的需求为主,给予美术极高的自由度,对搭档策划一样以对方优先,不违背游戏设计风格的前提下尽可能让人自由发挥不做干涉。


    到头来,一次被程序阴阳套路耍了,

    一次被程序拖了半年,还是策划美术都就位的情况。


    问:论一名策划想做游戏最好的路是什么?

    答:自己学程序,自己动手,靠谁不如靠自己


    【摊】

    更新于 2019-03-16 01:22:43 0 条评论

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