林荫 简单粗糙的个人独立游戏开发者&玩家 回答了问题 发布于 2019-03-11 18:04:58 有哪些令人感到可惜的游戏与开发者? 我自己,一腔抱负,拼死开发,但是因为没钱只能上班赚钱,晚上通宵打代码,最终熬出一身病。。。现在游戏无限延期中。。。哭唧唧 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 Sword With Sauce 2017年1月27日 7.5 (8) ¥29.99 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 Stick Fight: The Game 2017年9月28日 7.7 (70) ¥7.60 -60% Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 12 aquariusgx 1年前 ** 要可持续发展啊 林荫 [作者] 1年前 @aquariusgx 莫得时间啊,哭唧唧 aquariusgx 1年前 @玉轮爱玩 名和利都不如健康,我一个奋斗的**30去世了,从此我愈发觉得生命的重要。 林荫 [作者] 1年前 @aquariusgx 。。。我最近已经熬夜熬得心脏疼了。。。看样子得休息几天。。。 aquariusgx 1年前 @玉轮爱玩 保持良好的心态哦,我们团队现在也没收入,还在坚持,氛围还是不错的。 林荫 [作者] 1年前 @aquariusgx 嗯嗯!蟹蟹!一起加油吧! aquariusgx 1年前 @玉轮爱玩 一起加油,多保重。 发布 菠萝面包 1年前 嘿!做游戏和身体健康是可以并存的,你应该学习如何调配你的时间。 林荫 [作者] 1年前 @菠萝面包 但我总是想拿出更多的时间做游戏,太少的时间做游戏时进度让我不能满意。 菠萝面包 1年前 @玉轮爱玩 进度慢未必只是时间少的问题。也可能“练度”不足。如果你是一个人,那么更加需要调整好时间分配。并且作品应该体量不用那么大的。别妄想自己能创造一次性能吃掉一缸饭的奇迹。如果你有团队,那么应该把更多“体力活”分出去,自己做最核心的部分。做游戏,影响进度的,都是在“思考”,“优化”,和”花边“上。 林荫 [作者] 1年前 @菠萝面包 我是一个人,所以现在在努力寻找队友ing。。。 发布 紫数 1年前 找投资 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 林荫 的更多回答 查看所有回答 是不是很多“大”游戏不在乎核心玩法?如果答案是肯定,为什么会这样? 我觉得其实玩法创新只是游戏让人称赞的其中一个方面,类似的还有很多方面,比如触及人心的剧情或者漂亮的画风。 如果题主问题中的大游戏不在于让人称赞而是获得成功,则可能的方面就更多了,比如优秀的宣发,上档次的换皮也可以。 不过当然,作为我本人还是更喜欢玩法导向的游戏,之前参 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 给我两百亿美元我就行 一款独立游戏怎么样可以回本? 如果把回本想得太重要建议做商业游戏而非独游 该问题的其他回答 Saaya 回答 2019-03-16 有哪些令人感到可惜的游戏与开发者? 我自己,热度高涨,冷静看待,一切为程序美术考虑,一切以程序美术能力优先,有不懂服务到家解释清楚,还不懂参考范例一应俱全拿来就能看/玩/参考,对程序简直比对老父亲还好,写的东西业内大佬朋友都说恨不得想要个我这样的策划跟他搭档,对美术也不提太过分的需求,一切都以最简单直接 ...
评论 12 aquariusgx 1年前 ** 要可持续发展啊 林荫 [作者] 1年前 @aquariusgx 莫得时间啊,哭唧唧 aquariusgx 1年前 @玉轮爱玩 名和利都不如健康,我一个奋斗的**30去世了,从此我愈发觉得生命的重要。 林荫 [作者] 1年前 @aquariusgx 。。。我最近已经熬夜熬得心脏疼了。。。看样子得休息几天。。。 aquariusgx 1年前 @玉轮爱玩 保持良好的心态哦,我们团队现在也没收入,还在坚持,氛围还是不错的。 林荫 [作者] 1年前 @aquariusgx 嗯嗯!蟹蟹!一起加油吧! aquariusgx 1年前 @玉轮爱玩 一起加油,多保重。 发布 菠萝面包 1年前 嘿!做游戏和身体健康是可以并存的,你应该学习如何调配你的时间。 林荫 [作者] 1年前 @菠萝面包 但我总是想拿出更多的时间做游戏,太少的时间做游戏时进度让我不能满意。 菠萝面包 1年前 @玉轮爱玩 进度慢未必只是时间少的问题。也可能“练度”不足。如果你是一个人,那么更加需要调整好时间分配。并且作品应该体量不用那么大的。别妄想自己能创造一次性能吃掉一缸饭的奇迹。如果你有团队,那么应该把更多“体力活”分出去,自己做最核心的部分。做游戏,影响进度的,都是在“思考”,“优化”,和”花边“上。 林荫 [作者] 1年前 @菠萝面包 我是一个人,所以现在在努力寻找队友ing。。。 发布 紫数 1年前 找投资 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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aquariusgx 1年前
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菠萝面包 1年前
嘿!做游戏和身体健康是可以并存的,你应该学习如何调配你的时间。
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菠萝面包 1年前
进度慢未必只是时间少的问题。也可能“练度”不足。
如果你是一个人,那么更加需要调整好时间分配。并且作品应该体量不用那么大的。别妄想自己能创造一次性能吃掉一缸饭的奇迹。
如果你有团队,那么应该把更多“体力活”分出去,自己做最核心的部分。
做游戏,影响进度的,都是在“思考”,“优化”,和”花边“上。
林荫 [作者] 1年前
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紫数 1年前
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