结合日常使用云桌面、云盘、sharepoint等等东西进行工作和团队协同的体验,包括平时连接云端的服务器和应用的经验,和本地总有些莫名的“迟滞感”。其实随着硬件逐渐性能过剩,云游戏面临的问题基本只剩远程串流的稳定性。
从公布的demo以及高玩们的试玩评测看来,在网络带宽的前提下,游戏体验是在可接受范围的【谷歌和微软的平台】
intel有技术实力,腾讯有资源储备,关键就看两家合作是真的想投入做好平台还是博眼球了,另外就是盈利模式的问题,技术上是可以提供较好的体验了,但是成本如何控制,平台怎么收费,也是商业化必须要思考的,毕竟赚不到钱的平台也是不可能做好的。
如何评价腾讯和英特尔合作的云游戏平台“腾讯即玩”?
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