确定过眼神,是钱能解决的问题。
很多大厂会出资扶持一些独立游戏工作室,已经是总所皆知的秘密了,待遇好了,人才总会来。
我之前在一家做小众独立游戏,每个月工资不够我上班的日常开销(吃饭和通勤)。如果不是在本地有房,回家还能有家人做饭蹭吃蹭喝,每个月不用给家里人打钱,那么我早就成为街头一具饿死冻骨。
后来我离职了,做商业氪金产品。公司规模不小,写字楼是地标建筑,整个办公室占整个写字楼的一层,工资也水涨船高。可是并不快乐,每天都浑浑噩噩,不知道自己在做什么,感觉工作不是自己做的,都不会去体验自己设计的游戏。因为我知道做的不好,我知道它是产品不是游戏,它的一切缺点我都知道,但是无能为力。
想做独立游戏,我现在认为比较可能方法就是在大厂有一份稳定的可观收入,工作时间没有十分高强度挤压(996甚至997这种),只要休息时间多于生理休息时间就可以(休息很重要,身体是本钱),找几个跟你同属性的小伙伴,每到周日,打开语音聊天,找个熟悉的工具可以同步工程。不需要有时间压力,做到什么时候都可以,一月,一年,都不重要。如果游戏完成度高,质量过硬,直接就说好玩吧,市场反响不错,有一定流量数据,就有机会得到大厂投资的青睐了。
希望大家能一步一步的走,先满足生理需求,再去慢慢追求自我需求。
如果有独立游戏想法,请戳我,我希望我每周可以有几个小时的时间做自己。
Ayi博斯ZOne 1年前
我希望我每周可以有几个小时的时间做自己。
这句话说得真是太感动了。。
有点佩服你的情操。。
橙 [作者] 1年前
Ayi博斯ZOne 1年前
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白枫 1年前
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SooVL 1年前
支持,同时钦佩
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