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0森田友 ,就算怀抱破裂的心脏走路,鬼也不会死。
1、楼上提到的游戏类型是很重要的一点(gal绝对孕育不出doto、td)
2、编辑器简单易上手,war3是当时最优秀的游戏之一。
他们使地图创作者基数加大。可以说war3千万级的玩家都是潜在的创作者(参考wow人数——上亿)。
3、先行者优秀,又恰巧赶上了论坛时代。
02年成立ga研究院。90年代电脑民用,但02年也不是每家都有电脑,有电脑也不会边打游戏边搞编辑器(或许会有数据党),初期的人有着优秀资源和行动力。
然后we乘着论坛交流的形式,07年左右迎来大发展(无数据支撑)。 -
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